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  • 用3DMax自制图片视频和游戏的三维视觉特效

    三维大片《阿凡达》掀起了观看高潮,其宏伟的场面、壮观的视野和激动人心的3D特效,无一不让观众为之惊叹。下面我们就为大家介绍一些在普通电脑上实现图片、视频以及游戏3D特效的方法。 3D视觉效果原理。 大家一定会问,“3D是怎样形成的呢?”人眼之所以能看到立体感是因为左右眼接收到的同一物体信息在水平方向上有微小的位差。打个比方,当你分别闭上左右眼看手中的报纸,会发现它的位置是不同的。要想在2D的电脑屏幕上实现现实中的3D图像,就必须借助3D眼镜,它的作用就是让两幅不同的图片的信息分别进入左右眼。……

    用3DMax自制图片视频和游戏的三维视觉特效
  • 常用3DMAX材质表现方法和详细参数设置

    我们在这里介绍七种常用的3DMAX材质的表现方法和参数设置,对初学者会有帮助。顺便也把部分相关材质发出来,供大家参考学习。 1、木地板的材质表现方法和设置参数。 。 地板材质素材。 。 2、皮革的材质表现方法和设置参数。 。 皮革材质素材(这个和上面例子不一样,但效果是类似的)。……

    常用3DMAX材质表现方法和详细参数设置
  • 用3DMax打造一直金色的玫瑰

    用3Ds Max来制作玫瑰,不仅花朵的效果逼真,还很有意义,更能节省开支,可谓一举多得。今天就详细的介绍一下,运用3Ds Max制作情人节漂亮的金色玫瑰的详细建模过程。 。 最终效果图。 1、首先,画两条线,一条长的做为花瓣形状线,一条短的做为花瓣截面线。 。……

    用3DMax打造一直金色的玫瑰
  • 3dsmax绘制毛色亮丽视觉冲击感强的3D老虎

    这是我第一次用3DsMAX的毛发来做动物,且选择了老虎。选择老虎主要是因为老虎的毛色非常亮丽,视觉冲击感强。同时,本人自幼喜欢以老虎作为题材画国画,所以一直也希望亲手打造一只3D老虎。用hairFX for max做一个接近真实的老虎是我做这个作品的目的。 我在03年接触hairFX,之前名称为Shaghair,在几年的学习中,积累很多这个插件运用的经验。下面是关于这个作品制作的过程介绍,希望对爱好3D设计的朋友们有所帮助。先看看最终的效果。……

  • 3Ds Max制作具有朦胧美感的玻璃材质效果

    本教程介绍了一下在3Ds Max中,制作玻璃材质的方法,最后可以得到一个具有朦胧美感的效果。先来看一下在3Ds Max中德最终效果。 。 最终效果。 1、首先,先要做好一个标准的玻璃材质,把它付给场景中的玻璃物体。在这里大家要注意的是一般真实的玻璃都是有厚度的,有些朋友喜欢用Plane来做玻璃,这样首先把玻璃的一个重要的特性(折射)给忽略了,(一般玻璃的折射都会出现在玻璃边角转折处)。所以为了得到真实的感觉还是要建一个有厚度的BOX物体来做玻璃物体。……

  • 3DsMax实例教程:打造游戏角色相扑E.本田

    我们小时侯都玩过街头霸王的格斗游戏,相信不少人也曾经去游戏厅玩,Captom的这款经典格斗游戏是伴随着我们一起长大的,当然她里面的12个人物设定也都给我们留下了很深的印象。 科老大一直拖我写教程,可见用心良苦,我拖了这么久也实在不好意思。写这个教程也是想和大家交流一下经验,给新人一些帮助,不足之处还请大家包容。论坛里不乏俊男美女和怪物的教程,今天我就写个与众不同的吧,我选择了12个人里的相扑,一个胖子,呵呵。我们3D角色在制作模型前一般最好有原画设定,我找了一张Street Fighter中本田的速写作为原画参考。大部分的教程或是书籍当中都是以介绍低模角色制作的技术部分为主。但是在本教程中却把重点放在角色的感觉表现方法上。……

  • 图解Autodesk 3dsMax 2010新特性

    Autodesk3ds Max2010中究竟有何新功能,能带给我们什么惊喜呢,下面我们就跟着评测师钟日欣先生(光艺科技总监),一起来与3ds Max 2010作亲密接触吧。 Autodesk3ds Max2010版本中增加了新的建模工具,可以自由地设计和制作复杂的多边形模型。且新的及时预览功能支持AO、 soft shadows、硬件反锯齿、曝光控制等效果。此版本给予设计者新的创作思维与工具,并提升了与其他软件的结合度,让设计者可以更直观的进行创作,将创意无限发挥。整体来说,个人对于3ds Max 2010可以说是喜忧参半。这次3ds Max 2010在界面、塑磨、材质、渲染、动画等各方面,都有了不错的新功能,但是这些新功能几乎都是靠兼容插件的方式来实现,没有看到很多独创性的内容,而且部分功能在其他3D软件中早就有了,只是3ds Max现在才拥有类似的功能,期待Autodesk公司可以在下一个版本中发展出更多更好用,最重要是独创性的崭新功能。……

  • 3DsMAX打造神秘古堡通道

    这是用3DsMAX打造的神秘的古堡通道,大家一起来学习。 。 效果图。 下图是手稿。 。 手稿图。 制作步骤如下。 1、给门建模。 先创建路径然后放样,我们可以用这张画作为参考来创建路径。 。 图1。……

  • 3dmax打造深海一角

    先看一下最终效果: 一、绘制实体 1、启动3dmax9.0,点击“创建”命令面板中的“几何体”按钮,在创建面板中点击“平面”,在顶部视图中绘制一平面Plane01,作为地面,参数可以调整到合适的大小,如图1所示。 2、点击“修改”命令面板,在“修改器列表”下拉框中选择“法线”项,并在参数中默认“翻转法线”。……

  • 3DMax简单制作茶几

    本教程是关于3DMax制作茶几的实例教程,教程制作过程相对比较简单,作者通过建模、灯光、渲染几个部分为你介绍茶几的实现过程,感兴趣的3D初学者不妨也动手试试! 生活中你一定见过不少玻璃茶几,那对于自己动手制作这样一个玻璃茶几你是否有感兴趣呢?喜欢的话就一起动手吧,先让我们看看效果图吧:……

  • 3DsMAX人物建模:打造3D版时装女郎

    本3DMAX教程讲述一个3D时装女郎海报的打造过程,其中使用了3DMAX、Zbursh、Photoshop等多个软件,最终效果也是十分逼真的,适合有一定基础的朋友参考。 3D人物建模并不是一件容易的事情,而要把打造3D版时装女郎更加不简单,本教程由铁民所写,讲述了使用多种软件打造时装女郎的过程和需要注意的地方,涉及到3DMAX、Zbursh、Photoshop的应用,适合有一定基础的朋友参考。先来看看最终成品效果:……

  • 3ds Max基础教程:直筒水杯的建模过程

    本例介绍运用3ds MAX制作直筒水杯的建模过程,建模过程虽然比较简单和基础,但引发出的变形则是多种多样,希望朋友们能举一反三,制作出更多的效果。 1、首先,打开3ds max后,来简单了解一下3ds max界面的构成。 。 2、 接着,定制一下3ds max内容,具体如下。……

  • 3Ds Max小火车模型制作详解

    乍看眼前的火车 ,给人感觉是很复杂的。因为火车车体上的零件很多,然而如果仔细看看,其实也就是搭搭积木而已。这火车的从无到有,我的确感触良多,也运用到很多从各种地方学到的方法。这里最常用的就是 Loft,这个命令运用线就能制造出物体,个人很喜欢。 效果图……

  • Autodesk 3ds Max Design 2010新功能

    Autodesk3Ds MaxDesign 2010终于浮出水面。在2010版本中增加了新的建模工具,可以自由地设计和制作复杂的多边形模型。且新的及时预览功能支持AO、 HDRI、soft shadows、硬件反锯齿等效果。此版本给予设计者新的创作思维与工具,并提升了与后制软件的结合度,让设计者可以更直观的进行创作,将创意无限发挥。下面就让我们一同观看一下Autodesk 3ds MaxDesign 2010新功能的详细介绍。……

  • 见证爱情!3Ds Max打造情人节金色玫瑰

    情人节,又叫圣瓦伦丁节或圣华伦泰节(St. Valentine's Day),即每年的2月14日,是西方的传统节日之一。男女在这一天互送巧克力、贺卡和花,用以表达爱意或友好,现已成为欧美各国青年人喜爱的节日。大概这世上有多少情人就有多少关于情人节来历的诠释吧。和中国人现在用近乎狂热的热情过起了圣诞节一样,情人节也已经悄悄渗透到了无数年轻人的心目当中,成为中国传统节日之外的又一个重要节日。今天教大家打造情人节的金色玫瑰。……

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