64.到此为止,法器离子部分及建模部分已完成
接下来的还有法器旋转部分及材质渲染部分
因为此部分不是我们要做的重点,所以也不会讲太详细
1.法器魔球光罩旋转部分大家可以根据自己的需要来做
旋转速度逐步加快,在第40帧处旋转一周,在70帧 90帧 100帧处旋转一周
也就说第一周用40 第二周用30 第三周用20 第四周用10
2.渲染我主要来给大家说一下透明光罩的做法,如下图
设其基本参数, 本着色设为一种淡黄色,在贴图中,self 及opacity设置为falloff
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