引用:http://www.qqread.com/3dmax/d395105042.html
65.最后我们来做一个场景来洪拖气氛
首先要四周的灯光要晕暗,但要照好法器旁边的部分
总之这些东西要根据自己的爱好,自己所创建实际情况来定
在这个做品中,另外加入了三个灯光,他们的强度,远近扩散度都比较小,只能照亮周围一小部分
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65.最后我们来做一个场景来洪拖气氛
首先要四周的灯光要晕暗,但要照好法器旁边的部分
总之这些东西要根据自己的爱好,自己所创建实际情况来定
在这个做品中,另外加入了三个灯光,他们的强度,远近扩散度都比较小,只能照亮周围一小部分
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