依此类推,为其侧面指定相应的图片区域,最终完成另外三个面的赋予操作。有时需要调整“坐标”卷展栏中的U、V偏移与平铺值,协调每个面的对应关系,可以看到如图7所示效果。
4、为plane01指定一个木材材质,并赋予它。另外,为场景中添加一自由点灯光fpoint01,并启用其阴影贴图,如图8所示。
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