一、绘制海面、太阳
1、启动3dmax9.0,单击“创建”命令面板,点击“几何体”按钮,在下拉列表框中选择“幻景对象”项。点击“海面”按钮,在顶部视图中拖拽出一个海面01,进入它的“修改”命令面板,并调整其尺寸大小,如图1所示。
小提示:尽管在视图中显示的网格多边形很少,但实际的多边形渲染计算并不受此参数的影响。进入讨论组讨论。
1、启动3dmax9.0,单击“创建”命令面板,点击“几何体”按钮,在下拉列表框中选择“幻景对象”项。点击“海面”按钮,在顶部视图中拖拽出一个海面01,进入它的“修改”命令面板,并调整其尺寸大小,如图1所示。
小提示:尽管在视图中显示的网格多边形很少,但实际的多边形渲染计算并不受此参数的影响。进入讨论组讨论。
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