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用3DS MAX打造立体的百事可乐商标

来源:eNet硅谷动力 作者:王厚勇 出处:巧巧读书 2008-04-16 进入讨论组
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    5、选中arc01,单击“修改”命令面板,在下拉列表中选择“编辑样条线”项,然后单击“顶点”按钮,打开“几何体”卷展栏,点击“连接”按钮,在视图中选择arc02。

6、再次点击“连接”按钮,取消当前连接选择状态,然后在视图中选择arc01与arc02的两个顶点,单击“几何体”卷展栏中的“焊接”按钮,将两个顶点焊接为一个顶点,如图5所示。

用3DS MAX打造立体的百事可乐商标(图六)


小提示:如果顶点无法焊接,那么就适当调大后面的数值。进入讨论组讨论。
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