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用3DMAX来制作一支燃烧着的红烛

来源:eNet硅谷动力 作者:王伟光 出处:巧巧读书 2007-12-09 进入讨论组
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  16、选定球体,在修改命令面板的“大气和效果”卷展栏中单击“添加”按钮,在弹出的对话框中选择“火效果”选项返回,然后选中“火效果”后单击“设置”按钮。

  17、在“火效果参数”卷展栏内对火焰特效进行参数设置。设置“内部颜色”的色彩值为255、255、243,“外部颜色”的色彩值为247、183、46,其余参数设置如图17所示。

用3DMAX来制作一支燃烧着的红烛(图十七)

图17
静态页面:http://www.qqread.com/3dmax/d457125042.html进入讨论组讨论。
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