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Cinema 4D实例:抛光水龙头

来源:天极网 作者:风之梦  出处:巧巧读书 2007-10-05 进入讨论组
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8.利用上方工具栏中“实时选择”工具选择中间的方格,利用“挤压选取部分”工具,偏移10m,效果如图:

Cinema 4D实例:抛光水龙头

  9.利用视图右上方“旋转视图”按钮旋转到视图下方,利用“实时选择”工具选择下方的方格,然后再选择“挤压选取部分”,设置偏移为200m,点应用,然后再点一下应用,效果如图:

Cinema 4D实例:抛光水龙头

  10.利用“法线缩放”200%,效果如图:

Cinema 4D实例:抛光水龙头

  11.再“挤压选取部分”,10m。接下来选择主菜单中“对象”→“NURBS”→“HyperNURBS”选项。

  12.将刚制作的“立方体”对象拖到“HyperNURBS.1”对象下边,这样大家会在视图中看到手柄的外形变的圆滑了。

Cinema 4D实例:抛光水龙头   Cinema 4D实例:抛光水龙头

  13.点绿“对象管理器”中水管立方体上方“HyperNURBS”对象后面的“红点”,让水管显示出来。然后在左边的模式栏里选择“使用模型编辑模式”工具Cinema 4D实例:抛光水龙头,在上方工具栏中选择“缩放活动元素”工具Cinema 4D实例:抛光水龙头,利用按下鼠标拖动的方法缩小手柄,再利用工具栏中“移动活动元素”工具将手柄移动到合适的位置。

Cinema 4D实例:抛光水龙头

  14.按shift键同时选中“对象管理器”中的手柄立方体和上面的“HyperNURBS.1”对像,选择“对象管理器”菜单里的“编辑”>“复制”选项,再执行这里的“粘贴”选项,制作出另一边的手柄,利用工具栏中“移动活动元素”工具将手柄移动到合适的位置。

Cinema 4D实例:抛光水龙头 Cinema 4D实例:抛光水龙头

  小技巧:拖动时可用鼠标选中手柄的X轴方向,使其变成黄色后平拖,这样就会只沿X轴方向拖动,而其它值不变,保持水平。

Cinema 4D实例:抛光水龙头

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