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巧用3DMAX打造镂空三维文字效果

来源:eNet硅谷动力 作者:王厚勇 出处:巧巧读书 2008-03-05 进入讨论组
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  2、单击“材质编辑器”中的“将材质指定给选定对象”按钮,将当前所编辑的材质赋予text01。

三、最终效果

1、为场景中添加一平面plane01、泛灯光omni01,调整彼此的位置,如图7所示。另外,也为plane01指定一木料材质。

巧用3DMAX打造镂空三维文字效果(图八)



小提示:在灯光的修改面板中,打开“常规参数”卷展栏,选中“阴影”下的“启用”复选框,打开灯光的投影效果。本U R L:http://www.qqread.com/3dmax/r399935.html进入讨论组讨论。
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