2、单击“材质编辑器”中的“将材质指定给选定对象”按钮,将当前所编辑的材质赋予text01。
三、最终效果
1、为场景中添加一平面plane01、泛灯光omni01,调整彼此的位置,如图7所示。另外,也为plane01指定一木料材质。
小提示:在灯光的修改面板中,打开“常规参数”卷展栏,选中“阴影”下的“启用”复选框,打开灯光的投影效果。本U R L:http://www.qqread.com/3dmax/r399935.html进入讨论组讨论。
相关图文阅读
频道图文推荐
健 康 咨 询
时 尚 咨 询
相关专题
- 3dsmax教程:打造阿帕奇变形金刚 (145次浏览)
- 3dmax造型设计之打造皮革座椅 (128次浏览)
- 3ds max制作火车站场景教程 (127次浏览)
- 3DS Max制作《血精灵盗贼》教程 (108次浏览)
- 3DSMAX造型设计之福娃杯蒸汽特效 (101次浏览)
- 游戏《封神榜》人物纣王制作全过程 (98次浏览)
- 3DsMAX打造逼真三维火车站场景 (81次浏览)
- 3dmax造型设计之打造静物浮雕效果 (77次浏览)
- 3dmax造型设计之打造JAY百事可乐 (77次浏览)
- 3dmax造型设计之打造石桌石凳 (57次浏览)




