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三维建模教程--工艺壸的制作

来源:中国教程网 作者:wzm1234568 出处:巧巧读书 2007-03-28 进入讨论组
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  三维建模教程--工艺壸的制作

  本文由中国教程网 wzm1234568原创,转载请保留此信息!

  本来个人在酝酿出一个系列的三维建模教程,把我学三维建模的过程拿出来与大家分享,限于我的精力和水平有限,一直没有做出来。呵呵,等下一步再说吧。(见笑了啊)
  今天先把前几天做的“古色古香的工艺壸”的制作过程做了个小教程传上来与各位分享。老话了啊:一起学习,共同进步!!!
  言归正传,开始吧。

  先看效果图:

三维建模教程--工艺壸的制作(图一)


  1.首先建立壸身、壸把、壸嘴、提手、辅助线几个图层。并绘制出如图的平面线框,(呵呵,其实就是一些线呀、圆呀、弧呀组合起来修修剪剪的)把各部分归在各个图层。

三维建模教程--工艺壸的制作(图二)


  2.只显示壸身,关闭其它图层。把壸身的另一半去掉,把其编辑成封闭的多段线。移动UCS到壸顶(应该叫壸顶吧?呵呵)。
三维建模教程--工艺壸的制作(图三)


  3.绘图-实体-旋转(REV),
  选择对象:
  指定旋转轴的起点
  或定义轴依照 [对象(O)/X 轴(X)/Y 轴(Y)]: y
  指定旋转角度 <360>:
  如图,壸身就做好了。呵呵。

三维建模教程--工艺壸的制作(图四)


  4.关闭壸身图层,打开壸把层。(呵呵,图层的好处就是多呀)。移动UCS,并调整好X,Y轴,如图所示。(别忘了把壸把的线合并为多段线哟)

三维建模教程--工艺壸的制作(图五)正文:http://www.qqread.com/3dmax/s305122.html 更多文章 更多内容请看ASP.NET教程FreeBSD使用教程专题,或进入讨论组讨论。
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