- 关 键 词:
本文由中国教程网 wzm1234568原创,转载请保留此信息!
本来个人在酝酿出一个系列的三维建模教程,把我学三维建模的过程拿出来与大家分享,限于我的精力和水平有限,一直没有做出来。呵呵,等下一步再说吧。(见笑了啊)
今天先把前几天做的“古色古香的工艺壸”的制作过程做了个小教程传上来与各位分享。老话了啊:一起学习,共同进步!!!
言归正传,开始吧。
先看效果图:
1.首先建立壸身、壸把、壸嘴、提手、辅助线几个图层。并绘制出如图的平面线框,(呵呵,其实就是一些线呀、圆呀、弧呀组合起来修修剪剪的)把各部分归在各个图层。

2.只显示壸身,关闭其它图层。把壸身的另一半去掉,把其编辑成封闭的多段线。移动UCS到壸顶(应该叫壸顶吧?呵呵)。

3.绘图-实体-旋转(REV),
选择对象:
指定旋转轴的起点
或定义轴依照 [对象(O)/X 轴(X)/Y 轴(Y)]: y
指定旋转角度 <360>:
如图,壸身就做好了。呵呵。

4.关闭壸身图层,打开壸把层。(呵呵,图层的好处就是多呀)。移动UCS,并调整好X,Y轴,如图所示。(别忘了把壸把的线合并为多段线哟)
正文:http://www.qqread.com/3dmax/s305122.html 相关图文阅读
频道图文推荐
健 康 咨 询
时 尚 咨 询
相关专题
- ASP.NET教程 (8465篇文章)
- FreeBSD使用教程 (6588篇文章)
- 美好家园 3DSMAX打造线框地球 (0次浏览)
- 3dmax造型设计之打造石桌石凳 (0次浏览)
- 3DsMAX实例教程:用多边形制作精美匕首 (0次浏览)
- 3DsMAX打造逼真三维火车站场景 (0次浏览)
- 3dmax造型设计之打造静物浮雕效果 (0次浏览)
- 3DS Max制作《血精灵盗贼》教程 (0次浏览)
- 温润尔雅3dmax造型设计之玉石效果 (0次浏览)
- 3ds max制作火车站场景教程 (0次浏览)
- 3dmax造型设计之打造皮革座椅 (0次浏览)
- 3DSMAX造型设计之福娃杯蒸汽特效 (0次浏览)



