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10.再打开壸身和壸把层看一下效果,感觉不行的话好及时修改。
11.关闭其它层,打开壸嘴层。最不好做的就是壸嘴了,因为它下大上小,并且不规则。不能用拉伸的方法了。呵呵,没办法拉伸我们也要降服它,使出我们的边界曲面绝招吧,哈哈。

12.移动UCS到壸嘴下面的点,Y轴旋转-90度以后,3do(三维动态观察器)调整一下视图到如图,画一如图椭圆和一红色辅助线。

13.用红色的直线连接壸嘴,三点UCS如图,再画一个椭圆。

14.修剪掉两个椭圆的另一半。
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