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15.绘图-曲面-边界曲面,依次点击图中的四条线(呵呵,不要点那两条红色的辅助线哟)。哈哈,壸嘴的一半就出来了。
16.修改-三维操作-三维镜像,选择曲面,再随意点击图中两条辅助线的三个设点,壸嘴就OK了。

17.体着色一下,欣赏看看。呵呵。

18.打开其它图层,我把所有的都归在了一个层。(以后的渲染好附着材质)。

19。简单渲一下。搞定啦。哈哈。(先把建模介绍到这里了,以后有时间再专门出一篇讲渲染吧,哇,看一下时间,好晚了,明天早上还要开会哟,赶紧睡。有什么不清楚的再跟贴吧)

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