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史诗般的CG神话---特洛伊制作访谈

来源:cghelp 作者: 出处:巧巧读书 2005-12-13 进入讨论组
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(译者注:译者只对原文的一小部分进行了删减,尽可能地保留了全部内容。对于一些译者也不能确认的名词,附之以英文原文以供大家斟酌)。

1〉大家先介绍一下自己,说说你们现在所做的工作及专业背景吧。

Andrew Whitehurst:大家好,我是Andrew,我是特洛伊的高级技术总监,我主要负责有关灯光,材质和运动镜头的工作。在来Framestore之前,我曾就职于另外一家特效公司,制作特效电影,也做一些商业广告和儿童电视系列片,那是6年前从一个初级人员开始的。我一直擅长于灯光和技术方面,我的角色动画方面很差。在我发现我喜欢CG之前,我曾参加过艺术和传统电影的训练。

史诗般的CG神话---特洛伊制作访谈

Andrew Chapman:我从澳大利西来,在得到一个计算机科学学士后我到悉尼的Aninal Logic公司从事研究开发工作。2年前我加入了伦敦的Framestore CFC公司,在这里度过一个非常难忘的时光。目前我是特洛伊的高级技术总监,在此之前也参与过007的“择日而亡”。

史诗般的CG神话---特洛伊制作访谈

Gavin Toomey:我是特洛伊的2维合成总监,我下面有8位合成师,4位擦象绘画师(roto/paint)。我已经在这个行业工作了9年时间。经过几年的从事Matador擦象绘画工作后,我开始用CFC的合成机来设计镜头。除了少数的音乐广告片外,我基本上都是从事电影长片工作。

史诗般的CG神话---特洛伊制作访谈

2〉你们公司大约参与了多少个镜头,那一段是你们负责的?

W:我们应该做了大约100个镜头,如舰队,希腊营地和海滩之战。我做了几个舰队登陆海滩的镜头,也开发了我们自己的用于为船设置纹理的BRDF系统。我想我做了15到20个镜头。

C:我做两个镜头,我可能是做得最少的一个人,但是我做的也不简单,在进行镜头制作前,我忙于人群动画系统,因此我也负责群组动画的效果。

T:我们一共有130个镜头,从他所说,我负责这些镜头的二维合成工作,也做了一些舰队登陆的镜头和火弓箭战的镜头。

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