在制作的过程中你将学会如何让这4个功能强大的软件默契地配合起来。本实例我们将在3DS MAX中创建汽车模型;在Cult3D制作可交互的汽车场景,最后在Director中进行媒体交互合成。在Director中不仅可以创建平面的演示文档,而且可以利用虚拟现实技术实现三维的演示空间。下面我们就开始动手吧!
具体建模的过程不是本实例的重点,大家可以参考一些网站的教学内容。如果怕麻烦的话,你也可直接下载汽车的三维模型。www.the3dstudio.com提供了不少精美的汽车模型,建议大家去看看。
由于Cult3D并不渲染阴影,因此我们在3DS MAX中设置的灯光效果将会失去作用。因为阴影的着色需要耗费大量的计算量,增加着色的时间。对于Cult3D这样的实时渲染引擎来说,增加着色时间将会产生灾难性的后果,因为漫长的等待将会使用户对你的产品失去耐心,现在我们采用一些的技巧来实现阴影效果。
一、在3DS MAX中创建汽车模型
(一)制作阴影图片
1.启动3DS MAX5,选择“Rendering→Enviroment”选项,设置背景色为R=99 G=115 B=151。此颜色为演示屏幕的背景色。
2.在Top视图中,按F10打开着色窗口。单击着色窗口中的Files按钮,设置输出文件名为car 保存类型为tga,单击保存按钮。弹出Targa Image Control窗口,设置输出32位的带Alpha通道的tga文件。Alpha通道可以让我们很容易从背景中选择汽车的轮廓。单击Render按钮进行着色(图2)。

3.启动Photoshop7.0,打开着色后生成的car.tga文件,将图层Layer 0更名为Shadow,选择“Select →Load Selection”选项,如图3设置好后,单击OK按钮,则汽车轮廓被选中,这就是Alpha通道的神奇所在。

4.选择“Select → Modify →Expand”选项,将选区扩大10个像素。以黑色填充选区,按“Ctrl+D”撤销选区。
5.选择“Filter → Blur → Gaussian Blur”,调整模糊的范围,使轮廓看起来像阴影的效果,单击OK按钮。
6.新建图层Background,在图层面板中,将Background层移动到Shadow图层的下面。选择前景色为R=99 G=115 B=151,即我们在3DS MAX中设定的背景色,以该颜色填充Background图层,这样可以使背景能够和阴影很好地融合在一起。
7.调整Shadow图层的Fill为50%,这样使阴影看起来更加柔和一点。合并两个图层,将文件另存为car_shadow.psd。查看 http://www.qqread.com/3dmax/u724774030.html进入讨论组讨论。
具体建模的过程不是本实例的重点,大家可以参考一些网站的教学内容。如果怕麻烦的话,你也可直接下载汽车的三维模型。www.the3dstudio.com提供了不少精美的汽车模型,建议大家去看看。
由于Cult3D并不渲染阴影,因此我们在3DS MAX中设置的灯光效果将会失去作用。因为阴影的着色需要耗费大量的计算量,增加着色的时间。对于Cult3D这样的实时渲染引擎来说,增加着色时间将会产生灾难性的后果,因为漫长的等待将会使用户对你的产品失去耐心,现在我们采用一些的技巧来实现阴影效果。
一、在3DS MAX中创建汽车模型
(一)制作阴影图片
1.启动3DS MAX5,选择“Rendering→Enviroment”选项,设置背景色为R=99 G=115 B=151。此颜色为演示屏幕的背景色。
2.在Top视图中,按F10打开着色窗口。单击着色窗口中的Files按钮,设置输出文件名为car 保存类型为tga,单击保存按钮。弹出Targa Image Control窗口,设置输出32位的带Alpha通道的tga文件。Alpha通道可以让我们很容易从背景中选择汽车的轮廓。单击Render按钮进行着色(图2)。

3.启动Photoshop7.0,打开着色后生成的car.tga文件,将图层Layer 0更名为Shadow,选择“Select →Load Selection”选项,如图3设置好后,单击OK按钮,则汽车轮廓被选中,这就是Alpha通道的神奇所在。

4.选择“Select → Modify →Expand”选项,将选区扩大10个像素。以黑色填充选区,按“Ctrl+D”撤销选区。
5.选择“Filter → Blur → Gaussian Blur”,调整模糊的范围,使轮廓看起来像阴影的效果,单击OK按钮。
6.新建图层Background,在图层面板中,将Background层移动到Shadow图层的下面。选择前景色为R=99 G=115 B=151,即我们在3DS MAX中设定的背景色,以该颜色填充Background图层,这样可以使背景能够和阴影很好地融合在一起。
7.调整Shadow图层的Fill为50%,这样使阴影看起来更加柔和一点。合并两个图层,将文件另存为car_shadow.psd。查看 http://www.qqread.com/3dmax/u724774030.html进入讨论组讨论。
相关图文阅读
频道图文推荐
健 康 咨 询
时 尚 咨 询
相关专题
- 3ds MAX实例教程:制作蒲公英 (216次浏览)
- 恒久:3dmax造型设计之情人钻戒 (98次浏览)
- 3DsMAX简单快速打造荷花灯教程 (51次浏览)
- 3DsMax简单方法创建水蒸汽效果 (30次浏览)
- 3dmax打造“投名状”海报灯箱效果 (29次浏览)
- 3DsMAX轻松制作简单美丽的飘雪贺卡 (24次浏览)
- 温润尔雅3dmax造型设计之玉石效果 (0次浏览)
- 3ds max制作火车站场景教程 (0次浏览)
- 3dmax造型设计之打造皮革座椅 (0次浏览)
- 3DSMAX造型设计之福娃杯蒸汽特效 (0次浏览)



