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3DS Max 7客厅装饰设计实战:建模篇(2)

来源:人民邮电出版社出版 作者:东正科技 出处:巧巧读书 2005-12-19 进入讨论组
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  6.创建茶几上的“装饰物”

  茶几上的“装饰物”是由“盘子”和“装饰瓶”组成的,如图2-1-93所示。

3DS Max 7客厅装饰设计实战:建模篇(2)

  (1)创建“盘子”

  单击【线】按钮,在前视图中画出“盘子”的曲线,最后以右击鼠标结束画线操作,并将造型修改成如图2-1-94所示的效果。

3DS Max 7客厅装饰设计实战:建模篇(2)

  在【修改器列表】中选择【车削】修改器,如图2-1-95所示。

3DS Max 7客厅装饰设计实战:建模篇(2)

  展开【参数】卷展栏,在【对齐】区域中选择【最小】,勾选【翻转法线】,点选对齐轴向为【X】轴,如图2-1-96和图2-1-97所示。

3DS Max 7客厅装饰设计实战:建模篇(2)

3DS Max 7客厅装饰设计实战:建模篇(2)

  (2)创建“装饰瓶”

  单击【几何体】图标,然后单击【圆柱体】按钮,在顶视图中创建一个圆柱体作为“装饰瓶”,如图2-1-98所示。

3DS Max 7客厅装饰设计实战:建模篇(2)

  单击进入【修改】命令面板,将圆柱体命名为“装饰瓶04”,并设置其参数如图2-1-99所示。

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  为物体添加【FFD 4×4×4】修改器,如图2-1-100所示。

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  进入次物体层次,用【移动工具】适当移动“装饰瓶04”的点,把它调整成如图2-1-101所示的样子。

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  单击菜单栏中的【修改器】|【网格编辑】|【编辑网格】命令进入点的层级,对“装饰瓶04”的细部进行调整,如图2-1-102所示。

3DS Max 7客厅装饰设计实战:建模篇(2)

  在【修改器列表】中选择【UVW贴图】修改器,再选取1个圆柱体,结果如图2-1-103所示。

3DS Max 7客厅装饰设计实战:建模篇(2)

  小技巧:

  倒角物体经过修改后,经常会出现贴图不能正确显示的情况,在此为每个物体添加【UVW贴图】。在其【参数】卷展栏中选择贴图方式为【长方体】。

  连续按键盘上的【E】键选择【编辑网格】修改器,对它的细部做进一步调整,结果如图2-1-104所示。

3DS Max 7客厅装饰设计实战:建模篇(2)

  未完待续……

URL:http://www.qqread.com/3dmax/z082169304.html进入讨论组讨论。
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