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3DMAX足球建模

来源:PConline 作者:正义 出处:巧巧读书 2005-11-03 进入讨论组
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7)再看看各个视图,一下子就有了信心。透视图应该如下图所示:

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8)进入修改面板,找到EDIT MESH修改器(不在面板上就在MORE更多里)。给异面体赋予一个EDIT MESH[修改网格物体]修改器。在EDIT MESH面板里选中POLYGON子对象,如下图。下面的几个复选框以及平面阀值45度都不要更改。然后在任意视图圈选整个物体,物体全部变成红色(如果表面上全选择了但物体不能全变成红色,说明下图的第二个复选框被选中从而忽视了背面的多边形)。

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9)打开EDIT MESH里的EDIT GEOMETRY[编辑几何体]卷帘,找到EXPLODE[炸开]字样。选中ELEMENT[元素]方式,按EXPLODE 按纽几次,把原来物体炸开成一个个独立的元素。不能选OBJECT方式。如下图。

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