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3DS Max 7 Mental Ray渲染器全攻略:反射焦散

来源:PConline 作者:顾金海 出处:巧巧读书 2007-07-20 进入讨论组
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第四篇 Mental Ray的反射焦散


  在学习本节课之前我们首先应该了解什么是焦散,所谓的焦散就是指物体被灯光照射以后所反射或折射出来的影像,其中反射后产生的焦散就是反射焦散,折射以后产生的焦散就是折射焦散,为了使读者对焦散的定义了解得更清楚,我们首先来看一下面的图1-1和图1-2两张图片。

3DS Max 7 Mental Ray渲染器全攻略:反射焦散

图1-1

3DS Max 7 Mental Ray渲染器全攻略:反射焦散

图1-2

  通过以上两张图片的对比我们不难看出,图1-2的效果更加优秀和贴近真实的场景,这是因为图1-2在制作过程中使用了反射焦散,而图1-1没有使用反射焦散,要知道在Max6版本以前的软件中是制作不出这种焦散效果的,这就是Mental Ray渲染器带给我们的高质量的渲染效果,下面我们就来学习这种反射焦散效果的制作。

转载保留:http://www.qqread.com/3dmax/z124652030.html 更多文章 更多内容请看网络游戏攻略专题,或进入讨论组讨论。
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