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3DMAX光芒四射之灯光特效篇

来源:photoshop联盟 作者:可爱的小狐狸 出处:巧巧读书 2007-12-09 进入讨论组
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光芒四射之---灯光特效篇
3DMAX中提供了一种Volume Light体积光,它可以产生有形的光束,常用来制作光芒放射的动画和特技,下面我们来学习制作它,而且力图解决一个难题---体积光的光芯问题,由于体积光由光源中心发出,因此总会存在一个极亮的光芯,有时候我们需要它,但有时候我们只需要穿透物体的光芒,因此需要利用一种特殊的材质来解决---Matte/Shadow( 不可见/投影)废话少说!开始吧!!
下面是最终效果

3DMAX光芒四射之灯光特效篇(图一)

点击查看大图

01: 首先我们在场景中架好摄像机和建立一盏目标聚光灯!(如图)

3DMAX光芒四射之灯光特效篇(图二)

文章地址: http://www.qqread.com/3dmax/z178124042.html 更多文章 更多内容请看Photoshop精彩特效大全专题,或进入讨论组讨论。
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