QQRead:http://www.qqread.com/3dmax/z302234.html
前面的步骤相信大家都懂吧,因为人的头部近似一个球形,我就用一个立方体来增加它的分段数,再调节它的点级别,让它和头部接近。眼窝、嘴部、耳朵都是用挤压面的方法做的。
今天上班偷空把脖子用挤压面的方法,挤压出来。

更多内容请看ASP.NET教程、FreeBSD使用教程专题,或进入讨论组讨论。
前面的步骤相信大家都懂吧,因为人的头部近似一个球形,我就用一个立方体来增加它的分段数,再调节它的点级别,让它和头部接近。眼窝、嘴部、耳朵都是用挤压面的方法做的。
今天上班偷空把脖子用挤压面的方法,挤压出来。

相关图文阅读
频道图文推荐
健 康 咨 询
时 尚 咨 询
相关专题
- ASP.NET教程 (8471篇文章)
- FreeBSD使用教程 (6592篇文章)
- 美好家园 3DSMAX打造线框地球 (0次浏览)
- 3dmax造型设计之打造石桌石凳 (0次浏览)
- 3DsMAX实例教程:用多边形制作精美匕首 (0次浏览)
- 3DsMAX打造逼真三维火车站场景 (0次浏览)
- 3dmax造型设计之打造静物浮雕效果 (0次浏览)
- 3DS Max制作《血精灵盗贼》教程 (0次浏览)
- 温润尔雅3dmax造型设计之玉石效果 (0次浏览)
- 3ds max制作火车站场景教程 (0次浏览)
- 3dmax造型设计之打造皮革座椅 (0次浏览)
- 3DSMAX造型设计之福娃杯蒸汽特效 (0次浏览)



