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3Dmax教程:MAYA女孩头像建模过程

来源:eNet硅谷动力 作者:pojianechu 出处:巧巧读书 2007-12-09 进入讨论组
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  前面的步骤相信大家都懂吧,因为人的头部近似一个球形,我就用一个立方体来增加它的分段数,再调节它的点级别,让它和头部接近。眼窝、嘴部、耳朵都是用挤压面的方法做的。
今天上班偷空把脖子用挤压面的方法,挤压出来。
3Dmax教程:MAYA女孩头像建模过程(图十七)

3Dmax教程:MAYA女孩头像建模过程(图十八)
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