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3dsmax制作游戏场景中植物教程

来源:游戏兵工厂 作者:guotao 出处:巧巧读书 2007-06-10 进入讨论组
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  3、对于模型比较简单的步骤就不再详细介绍了。模型制作完毕之后就要开始绘制贴图了,打开Photoshop,找到一张植物的正面图,比较细致的最好。通道的制作过程要看原图而定,可以用魔棒工具来获取,容差调整的小一些,在菜单栏里选择选取相似或者用套索工具选取都可以,但过程是一个比较烦琐的过程,需要制作者细心的抠图。如下图所示。

3dsmax制作游戏场景中植物教程(图九)


图9

3dsmax制作游戏场景中植物教程(图十)
图10


  4、将图片植物的部分抠下来制作透明通道,按住Ctrl点选通道图层,选择通道属性,点选将选区存储为通道。如图11所示。

3dsmax制作游戏场景中植物教程(图十一)
图11

巧 巧 读 书:http://www.qqread.com/3dmax/z316250.html 更多文章 更多内容请看游戏开发网络游戏攻略ASP.NET教程专题,或进入讨论组讨论。
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