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3dmax打造“投名状”海报灯箱效果

来源:eNet硅谷动力 作者:王厚勇 出处:巧巧读书 2008-01-03 进入讨论组
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  6、单击“创建”命令面板,单击“灯光”按钮进入其属性面板,在下拉列表中选择“标准”项,单击“泛光灯”按钮,在视图中建立一个omni01。该灯作为整个场景的环境灯,用来照明主题灯照不到的地方,因此不用打开投影特效。如图7所示。

3dmax打造“投名状”海报灯箱效果(图八)
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