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3DMAX造型设计之生锈的螺丝钉

来源:eNet硅谷动力 作者:王厚勇 出处:巧巧读书 2008-01-09 进入讨论组
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  5、如法炮制,依次调整其他顶点,最终形成如图5所示效果。

3DMAX造型设计之生锈的螺丝钉(图六)


小提示:为了能更好的处理某一部件,对暂时不用的部件可以右键点击“隐藏当前选择”命令,在这里,处理cylinder02时,对cylinder01进行隐藏。

二、螺旋纹的制作

1、点击“创建”命令面板,单击“图形”选项夹并进入其面板,点击“螺旋线”工具按钮,在顶部视图中创建一螺旋线helix01,打开“修改”面板,对其半径、高度、圈数进行修改,如图6所示。

3DMAX造型设计之生锈的螺丝钉(图七)


小提示:绘制螺旋纹时,顺序是先拖动鼠标确定第一圆半径,然后确定高度,最后确定第二个圆半径,最终还是要通过面板进行修改。“圈数”是指螺旋的转数;“偏移”是指在螺旋上升时圈数的偏移强度。收藏地址:http://www.qqread.com/3dmax/z391958.html进入讨论组讨论。
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