三、渲染设置
1、点击工具栏上的“材质编辑器”按钮,打开编辑面板,选第一个样球,点击“standard”按钮,打开“材质/贴图浏览器”窗口,选择“新建”单选框,双击右边列表中的“混合”贴图,在弹出的窗口中选择“丢弃旧材质”单选框,单击确定进入其属性面板,如图9所示。
2、点击“材质1”后的“standard”按,进入子材质属性面板,修改其参数,点击“漫反射”后面的小方框,在弹出的浏览器中选择“新建”单选框,双击右侧列表中的“噪波”贴图,进入其面板中修改其参数,如图10所示。

相关图文阅读
频道图文推荐
健 康 咨 询
时 尚 咨 询
相关专题
- 3dmax打造“投名状”海报灯箱效果 (29次浏览)
- 3dmax造型设计之打造石桌石凳 (0次浏览)
- 3DsMAX实例教程:用多边形制作精美匕首 (0次浏览)
- 3DsMAX打造逼真三维火车站场景 (0次浏览)
- 3dmax造型设计之打造静物浮雕效果 (0次浏览)
- 3DS Max制作《血精灵盗贼》教程 (0次浏览)
- 温润尔雅3dmax造型设计之玉石效果 (0次浏览)
- 3ds max制作火车站场景教程 (0次浏览)
- 3dmax造型设计之打造皮革座椅 (0次浏览)
- 3DSMAX造型设计之福娃杯蒸汽特效 (0次浏览)



