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3、选中cone01,单击右键选择“对象属性”命令,在“G缓冲区”栏下的“对象ID”为1。
4、单击“渲染”菜单下的“video post”命令,打开视频合成器窗口,单击“添加场景事件”按钮,在弹出的属性面板中,在视图下拉列表中选择“透视”项,然后点击“确定”,如图8所示。
小提示:当选择了“透视”项后,就把透视图的视角作为视频合成的视角,如果建立了摄像机还可以在下拉列表中选择摄像机,非常方便!
4、点击“图像过滤事件”按钮,打开其属性面板,在“过滤器插件”下拉列表中选择“镜头效果光晕”项,点击“确定”即可。双击刚刚添加进的“镜头效果光晕”项,打开其面板,点击“设置”按钮,打开效果面板,如图9所示。

小提示:在添加过滤事件时,不能直接点击“设置”按钮进行相关设定,必须先单击“确定”后,然后再次进入“添加图像过滤事件”属性面板中进行设置。收藏 http://www.qqread.com/3dmax/z392922.html
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