然后在上面布尔运算掏出按钮,图形合并命令,编辑网格命令挤进出文字如图6。
图5
后背盖和翻盖,其它物体也是和上面用的同样方法,画轮廓线,曲面命令或布尔运算,顶盖用的是挤出,翻盖里的线槽是布尔运算出来的,如图7,图8,图9。
机器人模型步骤:机器人是参照电影里的样子,不过被我做成简化板了。如图10
相对于手机模型,机器人的模型要好建的多,虽然物体多,但都比较简单。画轮廓线,挤出,编辑网格,FFD调整造型。一点一 点添加,由少到多,先做大的结构,在做细节。花时间和耐心堆出来的,还是不断调整在调整。因为机器人是参考图片建模,所以模型比例就成了调整的重点,还要考虑各个部件的动画效果,变形效果,对于我的水平,确实伤了不少脑细胞。由于物体多,每个都说一下太浪费,只能说一下总的方法如图11画造型,倒角,完成,倒角的目的是为了可以渲染出高光,强化金属质感。
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