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Max粒子系统轻松实现群蝶飞舞

来源: 作者:张晓刚 出处:巧巧读书 2006-03-23 进入讨论组
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  以往我们都是创建单个的角色,比如制作一个战士的模型然后赋予材质,调节动画等等。这次和大家一起制作一个群体动画效果,实现蝴蝶飞舞的场景(如图01所示),主要借助max中的粒子系统,具体的制作流程是这样的:首先找到一张蝴蝶的素材图片(如图02所示)作为贴图(大家直接用也可以),并在photoshop中加工一张透明贴图出来(如图03所示);然后在max中制作简单的蝴蝶模型,当然是面数越少越好,赋予材质并制作振动翅膀的循环动画;最后使用super spray粒子系统制作出群蝶飞舞的效果。

Max粒子系统轻松实现群蝶飞舞(图一)


Max粒子系统轻松实现群蝶飞舞(图二)


Max粒子系统轻松实现群蝶飞舞(图三)
图 文 结 合:http://www.qqread.com/3dmax/z612921304.html 更多文章 更多内容请看系统优化大全系统安全设置系统安装手册专题,或进入讨论组讨论。
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