频道直达 - 专题 - 新闻 - 技巧 - 组网 - 开发 - 安全 - web编程 - 图像 - 操作系统 - 数据库 - 教育 - 旅游 - 健康 - 时尚 - 驱动 - 软件 - 游戏 - 多媒体 - ERP - 讨论组

3DsMAX实例制作:三维玻璃灯泡

来源:天极网 作者: 出处:巧巧读书 2007-07-18 进入讨论组
下一页 1 2 3 4 

本例中我们用3DsMAX来制作一个灯泡。要点是用样条线来旋转造型,以及玻璃材质的表现。

制作工具:3DsMAX7.0中文版,其他版本方法和步骤类似。

效果图:

3DsMAX实例制作:三维玻璃灯泡(图一)

制作过程:

1、进入“创建”“图形”命令面板,选择“线”按钮,绘制一条曲线作为灯泡的外轮廓线,如图01所示。

3DsMAX实例制作:三维玻璃灯泡(图二)

2、进入修改命令面板,在“选择”卷展栏中单击“样条线”按钮进入“样条线”次物体层级,在“几何体”卷展栏中将“轮廓”参数设为10,单击“轮廓”按钮,将单层曲线会变成闭合的双线,如图02所示。

3DsMAX实例制作:三维玻璃灯泡(图三)

3、在“修改器列表”的下拉列表中选择“车削”修改器,单击“最大”按钮设置旋转轴的位置,得到的旋转体如图03所示。

3DsMAX实例制作:三维玻璃灯泡(图四)

4、进入“创建”“图形”面板,单击“线”按钮,绘制一条曲线作为灯泡金属后座的外轮廓线,同样将单层曲线转化为闭合的双线,如图04所示。

3DsMAX实例制作:三维玻璃灯泡(图五)

5、在修改命令面板的“修改器列表”的下拉列表中选择“车削”修改器,单击“最大”按钮设置旋转轴的位置,得到的旋转体如图05所示。

3DsMAX实例制作:三维玻璃灯泡(图六)

   巧巧读书:http://www.qqread.com/3dmax/z633131042.html

进入讨论组讨论。
下一页 1 2 3 4 
收藏此文】【 】【打印】【关闭
相关图文阅读
频道图文推荐
健 康 咨 询
时 尚 咨 询
巧巧读书宗旨
相关专题
讨论组问题推荐
站内各频道最新更新文档
站内最新制作专题
热门关键字导读
Photoshop教 程照片处理 照片制作 PS快捷键 抠图
计 算 机 故 障XP系统修复
艺 术 与 设 计设计 流媒体 设计欣赏 边框
计 算 机 安 全ARP
站内频道文章精选
巧巧电脑频道编辑信箱  告诉我们您想看的专题或文章