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3DS MAX中的隐身与替身特技(四)

来源:PConline 作者:coolMax 出处:巧巧读书 2005-11-03 进入讨论组
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三、实例动画制作之二

11)根据第2部分的分析,在做动画前需要让“新闻联播”四个字逆时针旋转90度。点下“Angle Snap Toggle”(角度锁定开关)按钮3DS MAX中的隐身与替身特技(四)
快捷键为“A”),这样物体旋转时最小单位就为5度了,便于操作。利用旋转工具3DS MAX中的隐身与替身特技(四)在顶视图中把“新闻联播”四个字顺时针旋转恰好90度。这样这两个文本就以90度角相互交叉了。

12)开始录象。点亮“Animate”动画录制按钮3DS MAX中的隐身与替身特技(四),进入了录象状态。你所做的都会被录制下来。把时间条拨到第12帧(这时上面会有“12/40”字样),把“CCTV”四个英文字母顺时针旋转恰好90度。此时两个文本就基本上重合了。

13)接着把时间条拨到第25帧。在顶视图中利用旋转工具把“新闻联播”四个字逆时针旋转90度。点击录象按钮,关闭录象状态。结果如图12所示。按下录象播放键3DS MAX中的隐身与替身特技(四)观看动画效果。

3DS MAX中的隐身与替身特技(四)

图12 经过旋转动画设置后的文本场景(透视图)

14)咦,到底是怎么回事呢?动画看起来不对劲!“新闻联播”四个字本来应该第13帧才开始旋转的,可是为什么从0帧开始就动了呢?在默认情况下,运动从第一帧也就是0帧开始。那么运动从哪开始到哪结束有没有标志呢?当然有!

15)先确认选中了文本“新闻联播”四个字。仔细观察时间条下面那一行(关键帧设置行),可以发现有两个黑点,一个在第0帧,一个在第25帧。问题就出在这。把第0帧的关键点(也就是那个黑点)选中并移动到第13帧就可以了。如图13所示。



图13 把动作开始标志关键帧从0帧移动到13帧(录象)

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