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3DS MAX打造享受世界杯的阳光海滩

来源:eNet硅谷动力 作者:王伟光 出处:巧巧读书 2007-09-23 进入讨论组
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  15、制作海平面材质。选择一个材质球,在“明暗器基本参数”卷展栏中的下拉 列表框中将着色器的方式选择为Phong,参照图25设置参数。“漫反射”RGB值为116、209、210,“高光反射”RGB为168、248、255。展开贴图卷展栏,单击“漫反射”右侧的长方条,在弹出的对话框中选择“噪波”,参照图26设置参数。单击返回上层材质,单击“凹凸”右侧的长按钮,在弹出的对话框中选择“噪波”选项,按图27所示设置参数,颜色1RGB为141、239、226,颜色2RGB为127、127、255。返回上层材质,设置噪波大小为15,凹凸为30。单击“反射”右侧长按钮,在弹出的对话框中选择“光线跟踪”,参数默认,材质效果如图28所示。将材质赋予海平面。

3DS MAX打造享受世界杯的阳光海滩(图二十六)

图25


3DS MAX打造享受世界杯的阳光海滩(图二十七)
图26


3DS MAX打造享受世界杯的阳光海滩(图二十八)
图27


3DS MAX打造享受世界杯的阳光海滩(图二十九)
图28
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