频道直达 - 专题 - 新闻 - 技巧 - 组网 - 开发 - 安全 - web编程 - 图像 - 操作系统 - 数据库 - 教育 - 旅游 - 健康 - 时尚 - 驱动 - 软件 - 游戏 - 多媒体 - ERP - 讨论组

3DS MAX怪物总动员[1]

来源: 作者: 出处:巧巧读书 2005-11-22 进入讨论组

讨论组http://group.qqread.com

   《魔戒2-双塔奇兵》是一部十分精彩的电影,中世纪魔法的迷幻世界,吸引了众多的观众。

片中数量众多的妖魔鬼怪是一个不错的亮点,野蛮的半兽人,发狂的强兽人……真想自己也能亲手制作这样的怪物啊,但是我们并不是好莱坞的专业CG大师,一个平常的CG爱好者可以做到吗?使用3DS MAX插件Creature Creator(怪兽生成器)就可以圆梦了。它的官方网站是:http//www.FXFlealm.com。

    此插件同时提供了多个三维软件的插件版本,可以在软件内部创建参数化异型人物。Creature Creator提供了500多个预制身体器官和局部,可以进行自由的拼装,还可以引入自己创建的模型作为部件,创造出无穷无尽的怪物模型。和Poser(专业人体和动物建模软件)创建人和动物的模型方向不同,Creature Creator创造的是妖魔鬼怪,适合用于卡通电影和游戏开发

    安装好Creature Creator(怪兽生成器)插件后,进入3DS MAX,在Create创建命令面板中,选择Geometry(几何体)中的FXRealmStudios,按下CC按钮,在其下方出现了四个项目命令面板(如图1)。


3DS MAX怪物总动员[1]

    在开始使用Creature Creator(怪兽生成器)插件之前,我们应该首先设置好Creature Creator工作的路径。打开Prefs项目面板,在Object Directory中设置好Creature Creator工作时调用的文件库的路径,例如“C:\3dsmax5\PIUginS\FXRealm\Creature Creator\Objects\Human”。

 

进入讨论组讨论。
收藏此文】【 】【打印】【关闭
相关图文阅读
频道图文推荐
健 康 咨 询
时 尚 咨 询
巧巧读书宗旨
相关专题
讨论组问题推荐
站内各频道最新更新文档
站内最新制作专题
热门关键字导读
Photoshop教 程照片处理 照片制作 PS快捷键 抠图
计 算 机 故 障XP系统修复
艺 术 与 设 计设计 流媒体 设计欣赏 边框
计 算 机 安 全ARP
站内频道文章精选
巧巧电脑频道编辑信箱  告诉我们您想看的专题或文章