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用After Effect燃放超炫节日焰火

来源:PConline 作者:陈于平 出处:巧巧读书 2006-12-14 进入讨论组
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  2、引入特效Effect->Trapocode-> Particular。这里的设置可是整个特效的基础。

  (1)、在Emitter参数组设置(如图3所示):

  Particles/Sec(每秒粒子数):4;(这个好理解,该值越大,喷出来的礼花肯定就越多啦,注意调整合适的值。)
  Emitter Type(发射器类型) :BOX;(为了看上去有许多点在喷射礼花,选择BOX项,形成壮观的场面;如果还是选择默认的  POINT项,看上去就好象只有一个点在喷射礼花,场面不免显得冷冷清清。过年嘛,就是图个闹热。)
  Position XY(位置):360,590;
  Direction(方向):Directinal;(礼花嘛,当然是要向上喷射,所以选择Directinal)
  Direction Spread(传播):10%;(注意,这个值不可调得过大,如果过大,礼花将会随风而飘,没有只冲九宵的气派啦,只有软绵绵地飘散了。不信吗,你把这个值设置为50或者更大,看看效果吧。)
  X Rotation(X方向旋转): 90;(如果X方向旋转角度为0,粒子的喷射高度很低,几乎看不到粒子)
  Y Rotation(Y方向旋转):0;
  Velocity(速率):600; (该值越大,礼花能喷射的高度就越高,反之,该值越小,礼花能喷射的高度就越低)
  Emitter Size X(发射器X方向的大小):400;(该值越大,能在更宽的水平区域,喷射礼花;反之,该值越小,只能在更窄小的水平区域喷射礼花,不明白吗?试着增大和减小这个值,你就可以看出区别啦。)

用After Effect燃放超炫节日焰火(图三)

图3

  (2)、在Particle参数组设置(如图4所示)

  Life[sec](生命期[秒]):1.2;
  Particle Type(粒子的类型):Glow Sphere(No DOF) (烟火花当然是发光体啦)
  Sphere Feather(粒子的羽化):0.0
  Size(粒子大小):2.8(默认值为5,烟火花粒子大了,可不好看)
  Color(粒子的颜色):浅粉红色;
  Transfer Mode:ADD;(为了突出效果,这里采取加强模式,即ADD)

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