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如果你对海水、光线和空气效果不满意的话,还可以调节Air Optics、Ocean Optics、Primary Waves、Light等参数得到你想要的效果。
步骤7 这样我们就制作好了一个旭日升起时候的海水动画,但是现在的画面看起来似乎有点黯淡。在时间布局窗口中选中旭日东升层,按“Ctrl+D”组合键复制一个新层。单击“Switches/Modes”按钮,切换到Trkmat模式下,设置上面的旭日东升层的叠加方式为Add,如图10所示。
图10
这时候你会发现海水变亮了,如图11所示为3:07秒处海水的效果。
图11
如果你觉得这时候的海水达到你想要的效果了,就可以按“Ctrl+M”输出。如果要增加一些更亮的效果,可以按下面的步骤实现。我们为上面的海水层增加Shine特效,以增加海水反射太阳光部分的亮度。
步骤8 选中上面的旭日东升层,打开“Effects/Trapcode/Shine”菜单选项,增加Shine特效。在Effect Controls面板中设置Shine参数。设置Source Point为(160,0),发光源的位置位于屏幕上方。设置Ray Length光线长度为6.0,设置Boost Light为4.0,设置Shine Opacity不透明度为75.0,如图12所示。
图12
在3:07秒时候的海水效果如图13所示。
图13
我们不难看出,Psunami确实是一个功能强大的AE插件,利用它可以制作出很真实的水特效,结合Shine插件,更可以制作出逼真的光线效果。今天我们制作的是太阳升起时候的海水效果,大家可以根据这种方法制作其他的效果,比如水底效果、夕阳效果等等。
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如果你对海水、光线和空气效果不满意的话,还可以调节Air Optics、Ocean Optics、Primary Waves、Light等参数得到你想要的效果。
步骤7 这样我们就制作好了一个旭日升起时候的海水动画,但是现在的画面看起来似乎有点黯淡。在时间布局窗口中选中旭日东升层,按“Ctrl+D”组合键复制一个新层。单击“Switches/Modes”按钮,切换到Trkmat模式下,设置上面的旭日东升层的叠加方式为Add,如图10所示。
这时候你会发现海水变亮了,如图11所示为3:07秒处海水的效果。
如果你觉得这时候的海水达到你想要的效果了,就可以按“Ctrl+M”输出。如果要增加一些更亮的效果,可以按下面的步骤实现。我们为上面的海水层增加Shine特效,以增加海水反射太阳光部分的亮度。
步骤8 选中上面的旭日东升层,打开“Effects/Trapcode/Shine”菜单选项,增加Shine特效。在Effect Controls面板中设置Shine参数。设置Source Point为(160,0),发光源的位置位于屏幕上方。设置Ray Length光线长度为6.0,设置Boost Light为4.0,设置Shine Opacity不透明度为75.0,如图12所示。
在3:07秒时候的海水效果如图13所示。
我们不难看出,Psunami确实是一个功能强大的AE插件,利用它可以制作出很真实的水特效,结合Shine插件,更可以制作出逼真的光线效果。今天我们制作的是太阳升起时候的海水效果,大家可以根据这种方法制作其他的效果,比如水底效果、夕阳效果等等。
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