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图4所示为火焰的扰动控制部分。
Turb. Amount控制的是火焰扰动干扰数量,这个数值越大,渲染时间越长。
Turb.V Speed控制的是火焰的扰动表形速度。
Turb.Size控制扰动细节变化。
好了,我们把参数的设置情况做了介绍,在你制作效果时可以根据自己的喜好来选择不同的参数生成各式各样的火焰。下面我们就来制作火字燃烧的动画:
步骤1 打开“Composition/New Composition”菜单选项,新建一个Composition合成文件,命名为火,大小为320×240,长度为3秒,如图5所示。
步骤2 打开Layer/New/Text菜单选项,新建一个文字层,使用文字工具在合成预览窗口中输入一个“火”字,颜色为红色,大小为72px,如图6所示。
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