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俯视角度白云的制作
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效果预览,点击下面预览链接,即可在预览框中预览:
点击这里预览效果(AVI文件,569K)
如果你制作出了仰视角度的白云动画,那么俯视的也就不难了,这里做一下简单的说明。
前几步的操作步骤同上面实例的1-4步,从第5步开始。
步骤5按下快捷键“Y”,在合成预览窗口中调整三维坐标的原点在左上角偏中央的位置,这个位置也可以根据你自己的需要确定,如图10所示。
图10
步骤6在第0秒出设置Orientation参数为(324,0,0),Position为(148.1,58.2,43),并在分别在两个参数的0秒处插入关键帧,此时图片的效果如图11 所示。
图11
步骤7 将时间标尺移动到5:27秒位置,设置Position(159.2,116.8,-428),此处主要改变了图片的Z坐标值。在白云向后流动的过程中,我们的视角也发生了变化,所以还要设置Orientation参数为(317,0,0),产生一个视角动画。
好了,我们最后来看一下这个效果,你做的步骤可以和这个不一样,但是它的变形原理应该熟练掌握。
更多内容请看ASP.NET教程、FreeBSD使用教程专题,或进入讨论组讨论。
俯视角度白云的制作
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如果你制作出了仰视角度的白云动画,那么俯视的也就不难了,这里做一下简单的说明。
前几步的操作步骤同上面实例的1-4步,从第5步开始。
步骤5按下快捷键“Y”,在合成预览窗口中调整三维坐标的原点在左上角偏中央的位置,这个位置也可以根据你自己的需要确定,如图10所示。
步骤6在第0秒出设置Orientation参数为(324,0,0),Position为(148.1,58.2,43),并在分别在两个参数的0秒处插入关键帧,此时图片的效果如图11 所示。
步骤7 将时间标尺移动到5:27秒位置,设置Position(159.2,116.8,-428),此处主要改变了图片的Z坐标值。在白云向后流动的过程中,我们的视角也发生了变化,所以还要设置Orientation参数为(317,0,0),产生一个视角动画。
好了,我们最后来看一下这个效果,你做的步骤可以和这个不一样,但是它的变形原理应该熟练掌握。
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