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在时间布局窗口中将时间标尺移动到0秒位置,然后单击Source Point前的关键帧标志,插入一个关键帧,设置参数为(36,120),这时候会把发光的光源移动到场景的左侧。设置Ray Length光线长度为6.0,Boost Light推进光线为3.0。展开Colorize选项,设置颜色为“3-Color Gradient”三种颜色渐变模式,然后设置Highligts为白色,设置Midones为白色,设置Shadows为绿色。
步骤6 将时间标尺移动到3秒位置,设置Source Point为(344,120),这样光源就会从场景的左侧向右侧移动,并且发出白色和绿色夹杂的光线,如图9所示。
图9
步骤7 现在的光线看起来不太明显,我们再增加一个Glow效果。打开“Effect/Stylize/Glow”菜单选项,增加Glow特效。在Effect Controls窗口中设置参数,如图10所示。
图10
此时的效果如图11所示。
图11
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在时间布局窗口中将时间标尺移动到0秒位置,然后单击Source Point前的关键帧标志,插入一个关键帧,设置参数为(36,120),这时候会把发光的光源移动到场景的左侧。设置Ray Length光线长度为6.0,Boost Light推进光线为3.0。展开Colorize选项,设置颜色为“3-Color Gradient”三种颜色渐变模式,然后设置Highligts为白色,设置Midones为白色,设置Shadows为绿色。
步骤6 将时间标尺移动到3秒位置,设置Source Point为(344,120),这样光源就会从场景的左侧向右侧移动,并且发出白色和绿色夹杂的光线,如图9所示。
步骤7 现在的光线看起来不太明显,我们再增加一个Glow效果。打开“Effect/Stylize/Glow”菜单选项,增加Glow特效。在Effect Controls窗口中设置参数,如图10所示。
此时的效果如图11所示。
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