问:这样能实现吗:背景有几个文字,鼠标点击,弹出一个下拉菜单,再点击下拉菜单中的某一项,即可跳转到相应页面。(不是windows的那种)
答: 如果你不用tmscontorls.u32,那么用热区或是按钮加图片也可以实现,但恐怕你得麻烦一阵子了!用第一级交互显示弹出菜单,在用第二级交互跳转到相应页面。可以用交互图标中的"下拉菜单"选项来做,也可以用按钮结合超级连接来做。
问:能实现放到某章显示其节的标题,且能进入某节的具体内容,但鼠标位于下一章时,不出现其对应的节,且前一章的节也不消失,等待交互响应。
答:利用框架图标来做,在框架里插入你的交互,并将框架图标里原有的交互图标中的按钮改成退出框架,放在另外几个按钮上,这样,当鼠标接触到另几个按钮时就可以退出原来的菜单,以此类推就能完成你的要求了。
问: 小弟现在正在做一个教学软件,还需要作成光盘那样,就是出现类似"确定要退出程序"这样的结尾,可我不会做.有谁能帮帮我?
答:使用用知识对象中的"QUIZ"可以轻松达到目的。
问:请问如何用AUTHORWARE来进行随机抽题,AUTHORWARE有数据库部分吗?
答:AUTHORWARE中也有随机函数可以用。AUTHORWARE可以读数据库和文本文件,就看你选择哪种了。ODBC可以和数据库连接,但较为麻烦!如果题目不多,可以打到显示图标里,用决策图标实现随机抽取。 问:AUTHORWARE的脚本如何写呀?
答:AUTHORWARE的程序多半是写在计算图标里的,至于语法你应该找书学学!不难,跟Basic差不多。
问:用DirectMedia Xtras引入MP3后,我要刻录成光盘,请问DirectMediaXtras是需要安装的吗? 能直接放如XTRAS中吗?(不能吧!!!)那怎么办?
答:可以直接将DirectMediaXtra.x32放在xtras文件夹里,就可以使用了,打包时是一样的。
问:我下载的插件Killer Transfer Xtra软件包不能使用啊,在图片的显示动画转变中没效果啊?
答: 下载Killer Transition后,运行程序包中的setup.exe,并将安装路径指定到AUTHORWARE安装目录的Xtra目录,就能在Authorware的内置过渡设置框中找到。
在Authorware中的使用方法:在显示图标中导入一图片,按Ctrl+T,呼出Transition(过渡方式)对话框,我们可在其中看到有四个方式:Killer Hybrids(超级混合)、Killer Particles(超级颗粒)、Killer Slides(超级滑动)、Killer Wipes(超级擦除)。
问: 请问 DirectMedia Xtra中的打包路径设置啊,好象没有设置相对路径的呢?
答: SetIconProperty(@"DirectMediaXtra", #file,filepath)
问: 请问引人"*.SWF"时路径怎样控制! 我引入*.SWF时老是不成功(打包后),请问怎样控制路径?
答: 打包在内部吧!反正也不大!或是把swf文件和exe文件放在同一目录下,推荐使用前一种方法。
问:我在Authorware5中插入flash动画,可是播放时是一片空白,这是什么原因,应如何解决?
答: 如果是AUTHORWARE5.0的话,它是不支持flash4.0以上版本的。你可以试试再建立一个新的文件,在那个文件里import那段flash动画,并设置好它的options,然后copy,复制到你需要的文件里面,应该就能解决问题了,很有可能是路径的问题。
问:插入GIF文件,打包时不能用?怎样设置?
答:要将AUTHORWARE目录下的几个文件拷贝到当前目录下,在你的课件文件夹下把awiml32.dll复制过去就可以了。播放GIF要Mix32.X32 ,Mixview.X32 ,Viewsvc.X32 ,Gifimp.X32 !
问: 如何在authorware中插入flash动画?
答: 在AUTHORWARE5.x中,insert/media/flash
在AUTHORWARE4.x中,insert/control/Acctivex
AUTHORWARE5.0只支持flash2.0,AUTHORWARE5.1/5.2支持flash4.0。
问: 我用FLASH做了一个插件,引入后为何背景不能变透明?
答:你要在AUTHORWARE中把它设为透明。你可以把要插入flash的那部分背景裁剪下来,做为flash的背景好了,这种方法虽然比较笨,但还是能解燃眉之急的。另外,你做的Flash背景是白色的吗?只有白色的背景才有透明的可能。在AUTHORWARE中设flash透明是比较麻烦的,如果对图象质量要求不高的话可以存成gif,要是有渐变就更麻烦了。
问:利用AUTHORWARE5.1的插入菜单,我很方便地插入了自己制作的GIF动画在其编辑环境里可以播放,但打包后却出现错误提示,不能播放?
答:打包后把AUTHORWARE中的Awiml32.dll加入即可。
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