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3.注册ActiveX控件
如果你要把你的程序给别人使用,为了防止他没有安装或是注册swflash.ocx文件而导致程序无法运行,你必须把OCX文件也一起附带上,并在程序中为它在系统中注册,注册方法有两种:
方法一:调用外部程序 Regsvr32.exe
注册: ShellExecute(Handle,NULL,“regsvr32.exe”,“swflash.ocx”,NULL,SW_SHOWNORMAL);
反注册: ShellExecute(Handle,NULL,“regsvr32.exe”,“/u swflash.ocx”,NULL,SW_SHOWNORMAL);
方法二:调用控件本身所包含的注册和反注册函数
每一个OCX控件中都提供了两个输出函数“DllRegisterServer”和“DllUnRegisterServer”,可以注册和反注册控件本身,我们可以用LoadLibrary()和GetProcAddress()来调用它们,这和动态调用DLL库的方法是一样的,我在这里就不多说了。
4.经验之谈
最后,我还想介绍一下使用ActiveX控件的技巧。
一般的ActiveX控件都是没有帮助文件的,在C++ Builder的IDE环境中我们只能看到它的设计期属性和事件,那么怎么才能知道它的运行期属性和方法呢?C++ Builder在导入一个ActiveX控件后会在“Imports”目录中生成相应的头文件(*.h),只要把它打开看一下就一目了然了!
另外我们还必须了解各种属性、方法及其参数的含义,那就要编程序来试了,为每个想了解的属性和方法建立一个菜单项,点击时用InputBox输入参数来试验效果,还可以建立一个状态栏来显示与其相关变量的值。
写了这么多,不知你是否理解了呢?还不赶快在你的程序里加上如今最流行的Flash动画,让你的朋友羡慕一下!(江苏戈梦杰)
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3.注册ActiveX控件
如果你要把你的程序给别人使用,为了防止他没有安装或是注册swflash.ocx文件而导致程序无法运行,你必须把OCX文件也一起附带上,并在程序中为它在系统中注册,注册方法有两种:
方法一:调用外部程序 Regsvr32.exe
注册: ShellExecute(Handle,NULL,“regsvr32.exe”,“swflash.ocx”,NULL,SW_SHOWNORMAL);
反注册: ShellExecute(Handle,NULL,“regsvr32.exe”,“/u swflash.ocx”,NULL,SW_SHOWNORMAL);
方法二:调用控件本身所包含的注册和反注册函数
每一个OCX控件中都提供了两个输出函数“DllRegisterServer”和“DllUnRegisterServer”,可以注册和反注册控件本身,我们可以用LoadLibrary()和GetProcAddress()来调用它们,这和动态调用DLL库的方法是一样的,我在这里就不多说了。
4.经验之谈
最后,我还想介绍一下使用ActiveX控件的技巧。
一般的ActiveX控件都是没有帮助文件的,在C++ Builder的IDE环境中我们只能看到它的设计期属性和事件,那么怎么才能知道它的运行期属性和方法呢?C++ Builder在导入一个ActiveX控件后会在“Imports”目录中生成相应的头文件(*.h),只要把它打开看一下就一目了然了!
另外我们还必须了解各种属性、方法及其参数的含义,那就要编程序来试了,为每个想了解的属性和方法建立一个菜单项,点击时用InputBox输入参数来试验效果,还可以建立一个状态栏来显示与其相关变量的值。
写了这么多,不知你是否理解了呢?还不赶快在你的程序里加上如今最流行的Flash动画,让你的朋友羡慕一下!(江苏戈梦杰)
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