4.程序调试器
C++ Builder提供了程序调试器,用户只需进行简单的设置就可以实现强大的调试功能。为了使一个工程文件产生用于调试的调试信息,则须做如下设置:图(510cb07.Jpg )所示的对话框。
选择“Compiler”页,在“Speed Settings”设置栏里,选择“Full debug”,则产生程序调试信息, 选择“Release”则生成的可执行文件中不包含调试信息。
选择“Linker”标签页,在“Linking”框里,确认“Include debug information”被选中。
在应用程序调试通过,一切正常后,为使可执行代码文件最小,应该把调试信息关闭,重新对原代码进行编译,生成的执行代码会更小。即在上述对话框“Compiler”页的“Speed settings”栏里,选中“Release”。
C++ Builder提供的集成调试器可以对应用程序很简单地实现单步执行、设置断点和观察点、鼠标热点指示(在调试状态下,当移动鼠标到某一变量上时,该变量的值就立刻显示出来)等各种调试功能,为应用程序的顺利执行提供了强大保证。
5.模板对象的使用
很多情况下,用户可能需要开发一系列类型和功能都差别很小的应用程序,如果每次都从头开始的话,就会给增加很多不必要的负担。因此,C++ Builder提供了模板功能供用户使用,大大便利图(510cb08.Jpg )所示的对话框。
把这个对话框叫做对象陈列框(Object Repository)。
这里面包括了各种各样的程序模板供程序员选择,如DLL程序、多线程程序、MDI应用程序等等。利用这些模板,只需点击几下鼠标就可以设计出一个具备基本功能的Windows应用程序框架,然后再在上面做一些修改就可以轻松设计出符合自己要求的应用程序了。
除上述介绍的以外,C++ Builder的集成开发环境(IDE)中的其他内容,读者可以参考C++ Builder提供的帮助文件或其他书籍,这里不再详述 。下面通过编写一个简单的程序来说明程序设计步骤。
(1) 启动C++ Builder3.0,采用系统默认工程文件(或者选择“File|New Application”菜单,重新产生一个工程文件 ),其窗体为“Form1”,默认主程序为“Unit1.cpp”。
(2) 从控件板(Component Palette)的“Standard”页拖动一个静态文本框(TLable)控件到“Form1”上,用鼠标把它放到适当的位置。在对象观察器(Object Inspector)中设置该静态文本框的“Caption”属性为“欢迎使用C++ Builder”,最后再利用“Font”属性设置其合适的字体。
相关专题
- C/C++技术专题 (1640篇文章)
- Java编程开发手册 (8321篇文章)
- 数字小键盘指法练习 (5501次浏览)
- 用WinSock控件编写网络聊天器 (2638次浏览)
- C++Builder注册表编程实例详解 (1568次浏览)
- C++ Builder VCL库函数简介 (1348次浏览)
- 在 C++ Builder中利用串行通信控件编程 (1213次浏览)
- C++ Builder中消息处理过程及应用 (1038次浏览)
- 将指定目录的结构装入TreeView中 (990次浏览)
- 用C++ Builder3 制作记事本 (818次浏览)
- Windows多线程间同步事件的控制方法 (787次浏览)
- C++Builder开发Web应用程序 (746次浏览)



