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利用VC# 创作简单的多线程组件

来源:MSDN 作者: 出处:巧巧读书 2006-07-09 进入讨论组
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引用:http://www.qqread.com/csharp/k367144002.html测试应用程序

  现在项目已经创建完毕,该项目将能够执行若干个复杂计算的组件与窗体结合在一起。尽管尚未实现多线程处理功能,但在继续之前应该对项目进行测试,以验证它的功能。

  测试项目

  从“调试”菜单中选择“启动”。

  应用程序启动并显示 frmCalculations。

  在文本框中键入 4,然后单击标记为“添加两个”的按钮。

  在按钮下方的标签中应该显示数字“6”,在 lblTotalCalculations 中应该显示“Total Calculations are 1”。

  现在单击标记为“阶乘 - 1”的按钮。

  该按钮的下方应显示数字“6”,而 lblTotalCalculations 中现在应显示“Total Calculations are 4”。

  将文本框中的值更改为 20,然后单击标记为“阶乘”的按钮。

  该按钮的下方显示数字“2.43290200817664E+18”,而 lblTotalCalculations 中现在显示为“Total Calculations are 24”。

  将文本框中的值更改为 50000,然后单击标记为“运行循环”的按钮。

  注意,在此按钮重新启用前有一个短暂然而明显的间隔。此按钮下的标签应显示“50000”,而总的计算次数显示为“25000024”。

  将文本框中的值更改为 5000000 并单击标记为“运行循环”的按钮,紧接着单击标记为“添加两个”的按钮。再次单击它。

  直到循环已经完成,该按钮以及窗体上的任何控件才有响应。

  如果程序只运行单个执行线程,则类似上述示例的频繁使用处理器的计算倾向于占用该程序,直到计算已经完成。在下一节中,您将向应用程序添加多线程处理功能,以便一次可以运行多个线程。进入讨论组讨论。
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