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从概念上讲,线程提供了一种在一个软件中并行执行代码的方式━━每个线程都“同时”在一个共享的内存空间中执行指令,(当然是在一个处理器上,这是通过处于运行状态的线程的交替执行完成的。),因此,每个线程都可以访问一个程序内的数据结构。由于这种原因,多线程编程的难度就可想而知了,因为一个程序内有许多不同的线程需要安全地共享数据。
线程的创建和运行
Java在java.lang.Thread和java.lang.Runnable类中提供了大部分的线程功能。创建一个线程非常简单,就是扩展Thread类,并调用start()。通过创建一个执行Runnable()的类,并将该类作为参数传递给Thread(),也可以定义一个线程。仔细地阅读下面这个简单的Java程序,其中有2个线程同时在从1数到5,并将结果打印出来。
线程是允许进行并行计算的一个抽象概念:在另一个线程完成计算任务的同时,一个线程可以对图像进行更新,二个线程可以同时处理同一个进程发出的二个网络请求。我们在这篇文章中将重点讨论Java和C#在线程方面的不同之处,并将一些Java中线程的常用模式转换为C#。
从概念上讲,线程提供了一种在一个软件中并行执行代码的方式━━每个线程都“同时”在一个共享的内存空间中执行指令,(当然是在一个处理器上,这是通过处于运行状态的线程的交替执行完成的。),因此,每个线程都可以访问一个程序内的数据结构。由于这种原因,多线程编程的难度就可想而知了,因为一个程序内有许多不同的线程需要安全地共享数据。
线程的创建和运行
Java在java.lang.Thread和java.lang.Runnable类中提供了大部分的线程功能。创建一个线程非常简单,就是扩展Thread类,并调用start()。通过创建一个执行Runnable()的类,并将该类作为参数传递给Thread(),也可以定义一个线程。仔细地阅读下面这个简单的Java程序,其中有2个线程同时在从1数到5,并将结果打印出来。
| public class ThreadingExample extends Object { public static void main( String args[] ) { Thread[] threads = new Thread[2]; for( int count=1;count<=threads.length;count ) { threads[count] = new Thread( new Runnable() { public void run() { count(); } } ); threads[count].start(); } } public static void count() { for( int count=1;count<=5;count ) System.out.print( count " " ); } } |
我们可以使用System.Threading.Thread和System.Threading.ThreadStart二个类将上述的Java程序转换为C#语言:
| using System.Threading; public class ThreadingExample : Object { public static void Main() { Thread[] threads = new Thread[2]; for( int count=1;count<=threads.Length;count ) { threads[count] = new Thread( new ThreadStart( Count ) ); threads[count].Start(); } } public static void Count() { for( int count=1;count<=5;count ) Console.Write( count " " ); } } |
这个例子中有一些小技巧。Java允许扩展java.lang.Thread类和执行java.lang.Runnable接口,C#则没有为我们提供这些便利。一个C#中的Thread对象是不可知的,必须通过ThreadStart进行创建,这意味着不能使用内部的类模式,而必须创建一个对象,而且必须传递给线程一个对象的方法供线程执行用。
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