电脑频道 > 多媒体制作 > Director

Director

>> 排行榜
  • LG电子采用McDATA的Director及管理软件增强全球

    McDATA公司2月28日宣布,LG电子采用了McDATA的Intrepid Director和SANavigator管理软件来部署了一套高度可用、整合的SAN,这比其原先方案的数据处理能力高15倍。McDATA的解决方案支持了LG电子ERP(企业资源规划)基础设施的升级,同时满足其ERP数据和应用的扩展性需求。LG电子不但得以提高自身竞争力,同时也可加强其与韩国本土及国际合作伙伴间的合作。……

  • McDATA Director被德国IT服务供应商采用 以确保

    权威的多功能存储网络解决方案供应商McDATA 公司宣布,德国信息技术(IT)服务供应商Gesellschaft fur angewandte Versicherungs-Informatik (GAVI)以一套基于McDATA Director的冗余SAN替换了其传统网络,从而增强了可扩展性、数据安全性和灾难恢复功能。这套新的基础设施立刻解决了长期存在的灵活性、可扩展性和性能问题,并使该公司具备了远距离连接能力。通过部署这套SAN,GAVI现在能够通过数据镜像更好地保护和备份客户数据、改进整体网络性能,并通过集中化的管理大幅降低管理成本,利用无中断固件升级提高可用性。……

  • McDATA Intrepid 10000 Director公开亮相

    今年6月底McDATA公司董事长、总裁兼CEO John Kelly(约翰·凯利)来到北京的时候,在公司的新产品发展蓝图中着重介绍了将于11月份发布的高端Director(指挥级交换机)Intrepid系列最新产品Intrepid 10000。在“好日子”来临之前,McDATA预先在10月25~28日美国奥兰多举行的2004年秋季SNW上展示了这款旗舰产品。……

  • 博科下一代Director露真容 直指McDATA i10K

    今年4月26日,博科(Brocade)公司发布了SilkWorm 24000 Director,这款128端口Director也是该公司目前所能提供的最高端的交换机产品。同时,下一代的Director产品也在研发过程之中,10月25~28日美国奥兰多举行的2004年秋季SNW上博科公司展出了具有256个1Gbps/2Gbps/4Gbps/10Gbps端口的Director,这款目前尚不知名的产品将于2005年推出。……

  • 如何在Director for windows 中判断光驱符号

    Director for windows 是一种在多媒体光盘制作中被广返应用的软件。但是它的 内置脚本语言LINGO却经常被忽视,很多用户仅把DIRECTOR作为一个二维平面软件。 其实我觉得LINGO才是DIRECTOR 的精华所在,有了它,才能把DIRECTOR的交互式多媒体功能发挥的淋漓尽致。下面我就举一个例子来说明这一点。……

  • 用面向对象的方法在DIRECTOR中实现滚动条

    在国外,越来越多的DIRECTOR程序员倾向用LINGO中的对象概念来编写他们的程序。这主要是基于以下几点:1:提高代码重用率。2:减少代码的复杂度。 因为在DIRECTOR编程中经常会碰到这种情况:很多STAGE(舞台)上的SPRIRITE(精灵) 具有相同或相似的性质。比如编写一个射击不断下落的彩球的游戏,不同的彩球除了颜色和大小等属性不同外,具有相同的下落速度和消失方式。如果我们为每一个彩球编写 一套代码,则一百个小球就会有一百套相似的代码。这无疑会增加程序的复杂度。用LINGO中对象的概念可以只实现一个彩球的父脚本,由此派生出一百个具有不同属性的彩球。……

  • MCI指令在DIRECTOR 中的应用

    DIRECTOR是一个体系结构非常完整的多媒体创作软件。之所以说它体系完整, 不仅因为它的功能包含了多媒体创作的方方面面(包括多媒体脚本语言LINGO) ,还因为它提供了多种扩展自身的途径。这其中分为两种:一种是利用已有的 外部系统功能,例如MCI指令;另一种是利用Macromedia 公司的XDK(Xtra Developmemt KIts)工具开发DIRECTOR插件。这里我重点阐述MCI指令在DIRECTOR 中的应用。……

  • Director中几种Scirpt

    在 Director 之中程式可分为三种1. Movie Script 2. Cast Member Script 3. Score Script(包含Frame Script与Sprite Script) 一Movie Script Movie Script表示与整个Director有关的程式所以在电影播放的过程中它都可能产生作用其中最常见的Handler就是……

  • Case指令在Director中的应用

    您知道在Director中如何应用到判断吗其实很容易利用If厎then厎应该可以将程式写得不错但Director中有另一个指令更好用也蛮适合做判断它就是Case 多媒体的设计多半以滑鼠做为交谈的工具但其实许多设计者忘记了键盘的用处键盘其实有很大的用处例如离开程式的功能我们可以设计一个快速键利用按键q或Q做为离开程式之用只要有下列一小段指令就可以达到功能了……

  • 如何可以在Director中侦测键盘的输入

    当您在一个Frame上暂停动作时通常会设计有Frame Script如下所示 on exitFrame go to the frame end 那么此时我想侦测键盘的输入应该怎麽办呢 因为电影在这个时候是重覆在此镜头上播映所以唯一个方法是在此镜头上加入一个侦测键盘的Handler也就是on keyDown您可以撰写程式如下……

  • Director中如何设定值给变数

    在Director中设定值给变数有二种方式set与put 一般我们撰写程式可能直接使用算术表示式如 a = b + c 但是在Director中是无法直接使用算术表示式来做运看至少要在式子之前写一个set指令如下 set a = b + c 另外一种写法是将等改写为to指令如下……

  • 如何使用 Director 编写“拼图游戏”

    Director 技术问题解答 Director 可以说是多媒体界最主流的着作工具,国内从事多媒体编程的人也大多数使用该软件。但是很可惜的是它的易用性使得很大一部分人在较低的层次上用它制作多媒体作品。我觉得全世界的 director 制作人员大概按创作方式可分为三类: 1:Art Director: 这些人大多数是美术人员,不懂得编程。所以他们使用 director 的方式就是采用时间线作动画的方式,他们的作品可能包含成百上千帧,完全是二维动画的制作方法,可能有一些简单的交互(可以使用 behavior 实现)。……

  • Director技巧--关于text scroll 的问题

    有一个朋友在论坛上问如何让一个text sprite 自动滚屏? 还有一个要求是,当滚动到文本的最后一行,可以再回到第一行重新继续滚动, 另外还要求如果鼠标点在文本上就停止滚动,再点击又继续滚动。 回答: 这是一个很有趣的问题, lingo 的语句并不难, 需要了解的是一些背景知识和解决问题的过程, 事实上, lingo programming的过程就是解决问题的过程, 对于解决问题来说, 第一步莫过于定义问题是什么?从上面的问题里我们已经了解得比较清楚了, 下面是问题清单:……

  • Director技巧--哪些xtras需要在最后的project里

    这个问题要根据具体的project来回答,下面的只是一般性的建议或者说general guideline,仍然建议每个用户查阅help,以及其他专业书籍获得较为全面的知识。好,以Director 7为例:这是在Director目录下的xtras文件夹,让我们来分析一下这里面的内容,注意捆绑xtras的原则是只要必需的xtras.……

  • 在Director应用程序中直接调用QuickTime文件

    在Director应用程序中直接调用QuickTime文件QuickTime的.mov文件是使用十分广泛的一种媒体格式,特别是其QTVR更是因其精致的画面及内置热区,而有广泛的用途。Director直接支持引用.mov文件,并且内置几十条相关Lingo指令,可对其进行更加精确的控制。QuickTime文件在苹果机上可以直接使用,而在windows系统中需加装QuickTime Player,比较烦琐。有没有方法使我们在Windows系统中也不用加装任何软件而直接使用QuickTime影片呢?答案是肯定的。……

  • 用Director制作不规则窗口

    在多媒体软件中,用MMB(“Multimedia Builder”)实现不规则透明窗口比较容易,Authorware借助插件也能实现(电脑报已有介绍),用Director实现不规则窗口大家可能还不太熟悉。有些朋友认为靠Director本身不能实现,跟Authorware一样也需要借助第三方插件支持才可以,其实不然,不用任何插件,Director本身就可以做出来,不信,试试看。……

  • Director 动画技术

    动画技术不仅被广泛应用在影视上,现在又被广泛地应用在网页和多媒体产品中,并已成为一种潮流。动画实际上就是:一系列有细微差别的静态图片在屏幕的连续展示,各幅图片之间的细微差别就在人的视觉误差中形成了连续的动画。Director作为流行的多媒体创作工具,它有着强大的动画制作能力,我们将分成几部分向你介绍Director 中各种制作动画的方法。……

  • Director的胶片环(FilmLoop)动画技术

    胶片环动画(filmloop)就是制作一个动画片段,然后在电影中任意使用和播放这段动画的片段。它和我们前面几篇讲到的动画的最本质区别就是从属的对象不一样,前面几篇讲到的动画都是精灵(sprite)对象,而胶片环却是属于造型成员(cast member)对象。而精灵和造型成员的区别,限于篇幅我们只能在这里简单地进行说明,如果把造型成员看作是演员的话,那么精灵就是电影中的角色。就像电影中的角色必须由演员来充当,精灵是造型成员派生出来的对象。……

  • 【Director教程】制作屏保

    (只是想为多媒体的发展尽一份力。以下是翻译director online 上的一篇关于director制作屏保的文章,觉得简单有用,所以给大家共享。动机单纯。-------alalala) 问题我想做一个遮住整个屏幕的屏保程序,大约有五十张小图不断重复直到鼠标或是键盘有所动作。我听说这些能用lingo实现,通过list和miaw。我有一定的lingo基础,但我对这些却毫无头绪。……

  • 【Director教程】制作控制精灵的blend行为

    (只是想为多媒体的发展尽一份力。以下是翻译director online 上的一篇关于制作控制blend行为的文章,觉得简单有用,所以给大家共享。动机单纯。-------alalala) 我试着想写一个行为。当鼠标移到一个精灵上时,我希望另一个精灵能够改变它的混合值(blend),是特定的下一个通道的精灵。我在指定具体通道号的时候能够实现这个效果,但我不知道如何做一个行为,这样我只需从库中调用。……

上一页12345下一页
相关技术类别
热门技术文章
>> 排行榜
最新资讯文章
技术图文推荐
广告
推荐阅读技术
搜索您感兴趣的内容
Google
Google