频道直达 - 专题 - 新闻 - 技巧 - 组网 - 开发 - 安全 - web编程 - 图像 - 操作系统 - 数据库 - 教育 - 旅游 - 健康 - 时尚 - 驱动 - 软件 - 游戏 - 多媒体 - ERP - 讨论组

ShockWave 3D 制作系列教程之二

来源:阳光原创游戏 作者:sunshine 出处:巧巧读书 2005-11-03 进入讨论组
下一页 1 2 3 
二 、建立一个简单的自转体

  本例子将带你建立一个自动旋转而且有六个不同面的正方体,最终输出如下图所示:

ShockWave 3D 制作系列教程之二



现在我们开始讲解制作过程:

1、创建场景

  首先打开DIRECTOR,并在第一帧中输入下面的程序

ShockWave 3D 制作系列教程之二



on prepareMovie

--在演员号4中建立一个W3D文件

pscene = new(#shockwave3d, member(4))

--把这个W3D命名为“SCENE”

pscene.name = "scene"

end


播放后会自动产生一个W3D的演员,如下图所示

ShockWave 3D 制作系列教程之二



然后把演员SCENE拖动舞台上,接着对该SCENE单击右键添加行为,如下图所示。

ShockWave 3D 制作系列教程之二


收藏地址:http://www.qqread.com/director/f224387000.html 更多文章 更多内容请看ASP.NET教程FreeBSD使用教程专题,或进入讨论组讨论。
下一页 1 2 3 
收藏此文】【 】【打印】【关闭
相关图文阅读
频道图文推荐
健 康 咨 询
时 尚 咨 询
巧巧读书宗旨
相关专题
讨论组问题推荐
站内各频道最新更新文档
站内最新制作专题
热门关键字导读
Photoshop教 程照片处理 照片制作 PS快捷键 抠图
计 算 机 故 障XP系统修复
艺 术 与 设 计设计 流媒体 设计欣赏 边框
计 算 机 安 全ARP
站内频道文章精选
巧巧电脑频道编辑信箱  告诉我们您想看的专题或文章