二 、建立一个简单的自转体
本例子将带你建立一个自动旋转而且有六个不同面的正方体,最终输出如下图所示:
现在我们开始讲解制作过程:
1、创建场景
首先打开DIRECTOR,并在第一帧中输入下面的程序
on prepareMovie
--在演员号4中建立一个W3D文件
pscene = new(#shockwave3d, member(4))
--把这个W3D命名为“SCENE”
pscene.name = "scene"
end
播放后会自动产生一个W3D的演员,如下图所示
然后把演员SCENE拖动舞台上,接着对该SCENE单击右键添加行为,如下图所示。
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现在我们开始讲解制作过程:
1、创建场景
首先打开DIRECTOR,并在第一帧中输入下面的程序

on prepareMovie
--在演员号4中建立一个W3D文件
pscene = new(#shockwave3d, member(4))
--把这个W3D命名为“SCENE”
pscene.name = "scene"
end
播放后会自动产生一个W3D的演员,如下图所示
然后把演员SCENE拖动舞台上,接着对该SCENE单击右键添加行为,如下图所示。

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