(通过本文,可以学习到着墨方式和着墨程度,一些内建库行为和声音的引入和控制。)
通过上一篇的学习,相信大家对于DR有了一定的认识和了解,或许可以你已经可以利用一些简单的内建库和真的简单变换作出不错的多媒体文件了,可是你想了解更多么?想给你的作品中加入声音么?请我们继续学习DR8.5。
旋转推出的字幕
本例要制作一个旋转推出的字幕效果,场景中一行字幕开始的时候很小,并且几乎透明,随着旋转字幕的逐渐清晰,最后定格。这个动画在多媒体制作的方面其实应用的相当的普遍,在这里主要运用了关键桢修改尺寸的技术和DR内建行为库中的FADE IN/OUT 及ROTATION行为。
效果如图所示:
首先利用外部的位图编辑器,绘制一个位图演员,为一行字幕。如图:
引入成为演员。将字幕演员拖到场景中央形成角色,如图:
保留:: http://www.qqread.com/director/q224386000.html
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旋转推出的字幕
本例要制作一个旋转推出的字幕效果,场景中一行字幕开始的时候很小,并且几乎透明,随着旋转字幕的逐渐清晰,最后定格。这个动画在多媒体制作的方面其实应用的相当的普遍,在这里主要运用了关键桢修改尺寸的技术和DR内建行为库中的FADE IN/OUT 及ROTATION行为。
效果如图所示:

首先利用外部的位图编辑器,绘制一个位图演员,为一行字幕。如图:
引入成为演员。将字幕演员拖到场景中央形成角色,如图:
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