访问 http://www.qqread.com/director/q824385000.html实例二:使用4个不同的按钮来控制一个角色的移动
使用了脚本改变角色的注册点的位置的方法来实现。
重点:脚本的编辑。LINGO中的局部变量,角色的注册点属性。
效果如图:
1. 首先引入位图演员作为被移动的对象。名字随便,如图如示:
2.将这个演员拖到场景中。
3.设置这个演员的着墨方式为背景透明。(具体方法见上一篇)
4.引入4个位图演员,分别带边着4个方向,可以根据方向来分别命名4个位图演员。
5.将4个分别拖到场景中合适的位置。
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使用了脚本改变角色的注册点的位置的方法来实现。
重点:脚本的编辑。LINGO中的局部变量,角色的注册点属性。
效果如图:

1. 首先引入位图演员作为被移动的对象。名字随便,如图如示:
2.将这个演员拖到场景中。
3.设置这个演员的着墨方式为背景透明。(具体方法见上一篇)
4.引入4个位图演员,分别带边着4个方向,可以根据方向来分别命名4个位图演员。
5.将4个分别拖到场景中合适的位置。
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