有人会问明明这个是按钮所允许的代码,为什么在影片上也行?呵呵,其实这个没什么影响,如果你认为不能理解的话,你就换成这种格式的this.onRollOver=function(){内容}
好了,知道了代码就要知道它们到底是干什么的,我们双击这个影片,打开如图
我们会发现这里面也很简单:三角形符号从1~10是向右做变色移动,从10~18是回到原来位置,其他内容都是静止的,然后我们来看看AS层分别在第1和第10桢上放了2个脚本,都是stop();这样是干什么呢?
想想我们上面我们看到的代码
on (rollOver)
{
this.gotoAndPlay(2);
}
on (rollOut)
{
this.gotoAndPlay(11);
}
呵呵,不难理解吧就是利用这些代码对三角形符号进行控制(需要注意的是明明是在第一和第10桢上有脚本,为什么我们需要跳转第2和第11桢呢?这是gotoAndPlay是一个很特别的语句, this.gotoAndPlay(2);虽然它是跳转到第2桢,但是它实际上是从前一桢开始播放,我以前就因为这个问题发生过错误)
好了,按钮部分到这里就说完了,不难吧~希望大家通过这个可以学会用影片剪辑嵌套的方式去做按钮。
3 画面的连接
今天我们就来说说有关这个网站画面是如何连接的,就主场景而言(也就是一打开文件所能看的画面),如图

当我们打开源文件的时候,我们可以看到主场景的所有画面都在上图当中这4个图层的第2桢上(这几个图层的位置做了些调整,方便大家看的清楚),分别是脚本层stop();第一部分,第二部分,第三部分(也就刚开始介绍网站准备工作中所划分的3个部分)OK,现在我们来一一介绍下,首先我们来介绍第2部分(因为动画是先播放第2部分的),它所在的图层是layer62,双击打开它,如图

呵呵
呵呵,这里面全部都是补间动画构成,没什么好说的,参照源文件。。对于这个AS层的第37桢上有个脚本,打开动作面板,发现这些语句。
stop();
_root.cc.gotoAndPlay(2);
_root.cc.gotoAndPlay(2);这个的意思就是主场景下cc这个影片从第2桢开始播放。
cc??它在什么地方?呵呵,不要着急,请看下文,这样第2部分就讲完了,其实它是整个构成最简单的部分。
我们返回到主场景中开始说下第3部分,(因为它是第2个开始播放的),它所在的图层是在layer62上,点击后发现原来它是有实例名的,叫cc ,哦,它原来在这里啊。双击打开它如图所示

发现这里面和第2部分也差不多,对,就是很简单的构成,里面的按钮部分也已经提出来讲了,其他的也就是简单的补间了,好了,我们来看看AS层吧,发现在第一桢和第43桢上各有一个脚本
第一桢一个stop();这时有人就想问了,为什么在第2部分上我们没看到这个脚本啊,恩,能提出问题说明你动脑筋了,我们来说说原因吧(整个画面的播放顺序是第2部分——第3部分——第一部分,但是我们可以清楚看到这3个部分都是在一个桢上,照理说应该一起播放的,这时候简单的AS脚本就发挥了功效,首先我们先看到第2部分最后一桢上的_root.cc.gotoAndPlay(2);说明它播放过后才让第3部分开始播放,而第3部分开头的stop();也就是说,非要等到第2部分放完后,我才放,我们可以想一下,假如没有这个stop();那么将会在第2部分播放的同时,第3部分也在播放。这样就会发生错误,你不妨把这个stop();去掉,看看会发生什么效果。)
好了我们接下来说说第43桢处的脚本
stop();
_root.aa.gotoAndPlay(2);
_root.aa.gotoAndPlay(2);里面的aa我们猜也能猜到了,肯定是第一部分的实例名了。
好了就这样第3部分也就分析完了.
观看地址: http://www.qqread.com/flash/2006/05/s607113042.html相关专题
- 网站服务器的选型 (8249篇文章)
- AI制作简单的温馨卡片二例 (135次浏览)
- Flash教程:简单光晕效果的制作 (133次浏览)
- Flash教程:教你制作梦幻仙境效果 (98次浏览)
- Flash教程 怎样阅读swf格式的教程 (34次浏览)
- AS3.0的类及绑定 (0次浏览)
- AS3 中的反射 (0次浏览)
- AS3 技巧和提示 (0次浏览)
- 利用引导线制作动态爱心两例 (0次浏览)
- Flash教程:AS下雨动画效果的制作 (0次浏览)
- Flash AS代码常用调试语句trace()的使用 (0次浏览)



