效果还算可以吧.,有些麻烦,不过制作很简单的(,很久没写教程了,这句好像有语病) 照例,先看效果,满意再学,看看也无妨
http://bbs.flash8.net/bbs/UploadFile/2005-7/200571735813258.swf
准备一张图片,实例中的图片我去掉了背景的,所以我从PS导出都是为PNG格式. 开始喽,
然后:
看图片上的文字说明.然后选择,文件-存储为,或按(CTRL+SHIFT+S),选择PNG格式存储,命名为1.png,这里有必要说明一下,存储时最好按数字排列命名,比如第一张是1.png,第二张就保存成2.png,依次命名为,3.png,4.png,5.png...这样有个好处,把这些图片导入到FLASH舞台时,会被自动始别成组像系列,点是后就可以全部导入到FLASH中了.这样免去了一张一张导入,并且是按帧依次排列的,图片自动对齐,我们算做完第一张图片了...回到PS中,刚才那个可不要关掉哦.打开历史面板,回到图片的初始状态,
同样执行马赛克和锐化边缘两个滤镜,
记得更改单元格大小,这也是本例的重点,下张图我们就依次设为14,12,10,8,6,4,2,0,即是说我们要做好几张这样的图,同样每张图片要执行四次锐化边缘,看看我处理后的图像系列:
OK,现在我们用FLASH制作效果.(太简单了)打开FLASH,新建文档,帧频我用25帧的,,按CTRL+F8,新建元件,导入图片1.png到舞台,如果你按我说的去命名图片,会出现这样的提示:
按是,确定,看时间轴,是不是每帧都占一张图片了.而且图片都对齐好了.
调节一下关键帧,那每两帧之间空出一帧来.,如图:
大功算告成了.回到主场景中,把元件拉入舞台中,CTRL+ENTER看效果,讲得很详细的,新手应该都能看得懂的吧....
进入讨论组讨论。·flash中MP3导入及同步歌词的方法 (8326次浏览)
·FLASH 8.0制作燃烧的香烟 (7537次浏览)
·Flash 翻书效果研究 (3191次浏览)
·FLASH移动放大的图片效果 (3086次浏览)
·《bbqi教你做Flash动画》节选 (2913次浏览)
·好书精彩摘录(3):Flash卡通角色设计 (2826次浏览)
·Flash游戏制作--空战 (2757次浏览)
·Flash制作片头动画:碧海蓝天海鸥飞 (1244次浏览)
·利用Flash制作缤纷雪花 (1238次浏览)
·Flash中定点移动的解决方案分析 10-29
·【CeBIT 2005】PRETEC发布最小型存储卡——C-Flash 10-28
·SanDisk发布2GB Compact Flash存储卡 10-28
·英特尔、超捷策略结盟! NOR型Flash握手言和 10-28
·英特尔花掉2.7亿美元,IM Flash将统一设计出口 10-28
·AMD:不排除出售或独立Flash事业 10-28
·AMD ORNAND架构Flash缓不济急 10-28
·产能过剩价格下跌 明年Flash市场不进反退 10-28
·美林证券表示DRAM、Flash报价8月下旬触底 10-28










