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Flash游戏中使用漂亮的文字

来源: 作者: 出处:巧巧读书 2006-05-15 进入讨论组
访问地址 http://www.qqread.com/flash/2006/11/s265591.html
  从标题到StageClear字样,从分数到对话框,游戏中很多地方要用到文字。若是简单的使用Flash标准字体?这算游戏吗?我们需要华丽的文字!

  偶们即将系统滴讨论游戏中的文字,目标是――把文字美化到牙齿!!


  有一些文字是静态的,可以用各种绘图手段极尽美化之能事――但是也是很有讲究的;然而另一些是动态的,只能用动态文本吗?――废柴!未够班阿!


  1 用Flash绘图工具处理静态文字




  Flash绘图工具很好用。写下一排文字之后,Ctrl+B 两次,可以将文本打散成填充。这个时候我们就可以用各种方法来处理它们了。







  首先是变形工具(Q)。




  选中线条和填充的时候,变形工具的两个隐藏选项便开启了――如下图红圈中所示。左边是透视变形工具;右边是网格变形工具。


Flash游戏中使用漂亮的文字(图一)







  使用描边工具(S)可以描边。很好用的工具,还可以选择边框的颜色和宽度。


Flash游戏中使用漂亮的文字(图二)







  使用填充工具(K)可以使用渐变填充。右侧可以编辑填充的方法:下拉菜单中主要包括单色填充、直线渐变和圆形渐变;调色板中可以编辑控制点的位置和颜色。



  说一下控制点。在空白处点击可以增加控制点;删除控制点的方法是点中一个点,往下拖,他就消失了。


  多使用编组( Ctrl + G )。编组之后就很容易管理层次,同时不会在库中留下东西。下图中的文字阴影,就是复制文字编组之后做成的。


Flash游戏中使用漂亮的文字(图三)


  填充时,点击一个位置按住不同拖动鼠标,可以控制填充方向和范围。


  另有一个选项是锁定填充。如果没有锁定,每次填充都会重新设置方向;锁定之后,所有填充都和当前的一致。下图显示了其效果,上排的文字锁定了填充,而下排没有。注意配合吸管工具(I)使用。


Flash游戏中使用漂亮的文字(图四)


  另有一个填充变形工具(F),可以编辑已经填上填充的大小、方向和旋转。

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