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这样我们得到了一片美丽的海浪,如图6所示。
下面我们再来做一些添枝加叶的工作。
在画面中制作海鸥,再按CTRL+F8建立影片剪辑,名称为海鸥,建立关键帧,用钢笔工具画出海鸥的形状,填充为黑色,边框颜色为无,如图7。

在第二帧建立关键帧,用钢笔工具描绘出海鸥的另一种动态,颜色填充为黑色,边框颜色为无,如图8所示。按ENTER键检测一下海鸥飞翔的效果。一个单独的海鸥就做出来了。

接下来的工作是让更多的海鸥在碧蓝的大海上空飞翔起来!
建立新的影片剪辑,建立关键帧,把做好的单位海鸥放入,隔一段距离依次复制关键帧,选择其他的关键帧随着飞翔的远近来变换海鸥的位置、大小,让其效果更逼真。可建立多个图层,复制此效果,我们可以根据自己的审美来变换其海鸥的数量及形态,如图9。

再建立一个图形,名称为“船”,我们可以根据自己的喜好画出不同感觉的船只,如图10:

在自己的收藏中找出一副心仪的蓝天图片置入到文件中。
这样大海蓝天的要素工作都做出来了,下面的问题是怎么把这些要素都组建起来。
在Scene中选择图层1,在图层1建立关键帧把蓝天拖如到关键帧中,在186帧的位置添加关键帧,鼠标选中蓝天把选择属性Alpha设置为15%,在285帧的位置建立关键帧选择任意变形工具,放大图片,并在属性栏中把Alpha设置为100%,把蓝天的变化做出来。按住ENTER键检测一下蓝天变化的效果。
在Scene中建立图层2,在图层2中建立关键帧画出一个红色的太阳,做出相应的变化,建立图层3,把做好的海浪放入,建立图层4,放置飞翔的海鸥,可根据自己的需求做出相应的变化。建立层5把船置入。完成了。浏览URL http://www.qqread.com/flash/2007/01/s294118.html进入讨论组讨论。
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