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用Flash MX模拟舞台五彩灯

来源:中国电脑教育报 作者:周建峰 出处:巧巧读书 2005-11-02 进入讨论组
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访问地址 http://www.qqread.com/flash/d824347020.html作者:周建峰
出处:中国电脑教育报

  相信朋友们对那摇来晃去的舞台灯光不会陌生,用Flash MX可以模拟出这种效果,下面剑锋为大家介绍制作方法,通过本例会让你更加体验到Flash MX的强大魅力。

  思路

  先制作一个名为“形变球”的MovieClip,这个影片的所有帧都要自己绘制,这是本例工作量较重的一个环节;然后将“形变球”作为影片“色变球”的组件,通过改变颜色成为色彩不断变化的球;再将“色变球”作为影片“发光球”的组件,通过Actions语句模拟出舞台灯效果;最后将“发光球”放到主场景中进行曲线运动,这样就创设出摇曳的舞台灯效果。

  具体制作

  1、启动Flash MX,按Ctrl+J键打开Document Properties对话框将Backgrond设置为“黑色”;按Ctrl+F8创建一个名为“形变球”的影片(MovieClip),然后在各个帧绘制舞台灯在不同时刻的形状,在绘制各个部分时要注意舞台灯滚动时的和谐性(如图1),为了让舞台灯光转动的逼真一些,要多绘制一些帧,这也是本例工作量最重要的地方,不过也不难,只是绘制一些椭圆而已。

用Flash MX模拟舞台五彩灯
  图1

  2、创建一个名为“色变球”的影片,按Ctrl+L打开Library库,将其中的影片“形变球”拖放到第1帧;在20帧处按F6键插入关键帧,然后选中该帧中的球,单击场景下方的“Properties”按钮打开属性面板,选择Color下的Tint选项,并将颜色设置为浅黄色(如图2),选中第1帧,单击“Properties”打开属性面板,将Tween设置为“Motion”形成颜色渐变动画;利用同样的方法分别在第40、60、80、100帧插入关键帧,并改变各帧中球的颜色而后创建动画。

用Flash MX模拟舞台五彩灯
  图2
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