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第6章 Flash动画制作
将一张张静止的画面连续地播放,就形成动画。动画力量和速度等节奏变化必须能够反映出某种特殊的情感,否则,画面中的物体只是在做机械的动作,而无法产生美感。
6.4 Flash基础动画
本节主要讲述帧动画和矢量动画的构成与制作。
Flash制作的动画,比传统动画要简易很多。位移、简易变形、淡入淡出等渐变动画皆能用程序自动生成,免去了绘制大量动画的过程。同时,Flash强大的预览功能让即使一个初学者也能轻易把握动画的节奏。
Flash里的动画可以基本上分为逐帧动画和补间动画,而补间动画包括动作动画和变形动画。
6.4.4 引导动画
引导动画是利用引导层中的引导线建立移动动画路径,使被引导层里的物体能沿着路径运动。
引导层是一个特殊的层,与之相对应的是被引导层。一个引导动画必须由引导层和被引导层组成,一个引导层可以有多个被引导层。
以下以实例嘀嘀中反角被打出墙外飞向远空的引导线动画作为例子,介绍引导线动画的制作。
1.新建引导层
打开光盘中【第6章Flash动画制作】|【6.4 Flash基础动画素材】中的文档“引导线a.fla”。
反角元件飞向远方所在的层是图层“反角”。选中此“反角”层,单击时间轴编辑窗口左下方的添加引导层按钮
添加引导层。可以看见新增的层自动被命名为“引导层”,如图6-4-12所示。现在按下键“Enter”预览动画,发现反角元件是直线飞向远方的。
图6-31 新建引导层
2.添加引导线
在引导层中画一条路径,从大楼伸向远方。建议使用钢笔工具
,如图6-4-13所示。
图6-32 画一条路径
3.调整被引导层中的元件
选中“反角”层动作渐变的开始关键帧,拖动反角,让元件中央的圆圈至于路径中。这是运动的起点。对于“反角”层动作渐变的结束关键帧也做同样的操作,如图6-4-14所示。
图6-33 被引导层
现在按下键“Enter”预览引导线动画,可以发现反角元件沿着路径这条曲线运动了。
引导线动画也就制作成功了。最终效果见光盘中【第6章Flash动画制作】|【6.4 Flash基础动画素材】中的文档“引导线b.fla”。
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